在GMTC北京2018大会上,于潇讲师做了《使用 Flutter 快速构建集美观与高性能于一体的移动应用》主题演讲,主要内容如下。
演讲简介:
Sharing engineering resources across multi-platform development has been a well-known and vexing challenge for the software industry in both small and large enterprises.
Multiple generations of solutions of diverse approaches has also come to the market in the past years as a testament to our devotion in the search for a better development workflow.
In this track, we’ll explore the radical new angle Google’s Flutter framework is taking in tackling this issue as well as its take on changing mobile UI development in general.
As a fellow engineer, the speaker will also share the impact this new framework is having for his daily development workflow.
如何合理分配多平台软件开发中的工程资源长期以来一直是各种规模的软件公司所面临的一个难点。在过去的几年中科技行业也出现过多种针对这个问题的解决方案。在这个演讲中,我将与各位一起探索谷歌研发的 Flutter 针对这类问题的创新思路、解决方式及其发展进程,同时我们也将系统了解 Flutter 对移动界面开发领域的影响与改善。
同样作为移动软件开发者的演讲人也将与大家分享 Flutter 给他日常工作中带来的启发与灵感。
演讲提纲:
当前移动软件开发中的阻碍
Flutter 的项目背景与研发设计路线
Flutter 的性能与特点
系统构架
Flutter 的使用体验
(1)热更新
(2)UI 组建
(3)软件设计的表达能力
(4)系统平台的适应能力
(5)软件集成
(6)运行性能
(7)用户界面测试
社区
听众收益:
了解当今移动软件终端用户与软件开发行业市场的需求
了解 Flutter 针对以上需求的解决方式与路线
了解 Flutter 的系统结构与开发使用体验
讲师介绍:
于潇
Google Flutter 团队高级工程师
谷歌高级工程师,现专职于 Flutter 框架的开发。于过去 7 年中先后致力于不同移动平台的软件开发。加入谷歌后,曾负责过 YouTube 安卓前端的开发,创建了 YouTube 每天服务数亿观看小时的客户端播放模块, 并显著提高 YouTube 平台视频的综合播放速度,成功实现每天减少数百年总延迟时间的成果。
完整演讲 PPT 下载链接:
https://gmtc.infoq.cn/2018/beijing/schedule
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