苹果发布了 Swift 编程语言的 6.0 版,与 macOS 15 和 iOS/iPadOS 18 的正式版本同时推出。新版 Swift 带来了一系列改进,包括更安全的并发性、新的标准测试库以及跨 Linux、Windows 和苹果平台的更广泛的跨平台支持。
Swift 是一种编译语言,性能接近 C 或 C++,但对开发人员来说更安全、更易用。它的安全特性包括变量必须在使用前初始化、溢出检查适用于数组和整数、内存管理是自动的、默认情况下对象永远不会为 nil(相当于 null)等。
在 Swift 6 中有一种新的可选模式,可通过编译器检查将数据争用错误检测为错误,从而让并发编程更加安全。当两个或多个线程访问同一内存位置时就会发生数据争用,其结果不可预测。发布公告中将这一安全特性描述为“旅程的开始”和“积极开发的领域”。该模式之所以是可选而非默认,主要考虑到误报(假正)的风险,这会阻止正常代码的编译,还有可能遗漏一些错误。
另一个关键的新特性是引入了一个名为 Swift Testing 的标准测试框架。这意味着开发人员只需将“import Testing”添加到他们的测试代码中即可,无需添加进一步的依赖项。
通过支持更多 C++ 类型和一众虚拟方法,Swift 6 的 C++ 互操作性也得到了改进。这很重要,因为它简化了开发人员将现有代码库迁移到 Swift,并使用 Swift 编写新代码的过程。
其他新特性包括了 128 位整数类型、指定函数抛出的异常类型的能力、对泛型代码中不可复制类型的支持,以及嵌入式 Swift(适用于微控制器等目标)的版本预览。
苹果和开源 Swift 社区都在努力扩大该语言支持的平台数量,现在它的支持范围包括了苹果自己的 Mac 和系列设备平台、Windows 10 及更高版本(x86 和 Arm)、Ubuntu、CentOS 7、Amazon Linux 2、Red Hat 9、Debian 和 Fedora。目前它还不支持取代 Amazon Linux 2 的 Amazon Linux 2023。
由于添加了针对 Linux 的静态 SDK,用 Swift 6 编写 Linux 上的服务端应用程序更容易了——例如,开发目标是 Linux 的时候可以在 macOS 或 Windows 上编译代码。使用静态编译还可以消除大多数兼容性问题,但代价是更高的内存使用率和更大的可执行文件。
跨平台的另一个关键特性是,提供核心功能的 Foundation 库现在是用 Swift 编写的,并且在所有平台上都是相同的——这个 2022 年 12 月开始的项目宣告完成。
Swift 能否摆脱其仅限苹果平台的形象?
跨平台支持问题涉及到一个更广泛的问题,即 Swift 是否会完全摆脱其在苹果平台的局限而成为主流。原则上,它具有 Rust 等语言的一些优势——包括原生编译和内存安全——但更容易学习和使用。
到目前为止的证据表明,Swift 的市场依旧是个小圈子。例如,GitHub 存储库的语言统计数据表明,Swift 的使用率实际上有所下降——从 2016 年的 1.75% 下降到 2024 年的 1.08%——尽管这绝不是一个全面的使用指标。
推动跨平台支持可能会提高采用率。挑战在于,苹果对 Swift 的投资将一直优先考虑自家平台而非跨平台支持——而且编程社区大多尚未相信该语言的跨平台潜力。
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