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如何实现 JS 真正意义上的弱引用?

  • 2019-07-25
  • 本文字数:2558 字

    阅读完需:约 8 分钟

如何实现JS真正意义上的弱引用?

本文将详细解释 JavaScript 中对象的引用是强引用,WeakMap 和 WeakSet 可以提供部分的弱引用功能,若想在 JavaScript 中实现真正的弱引用,可以通过配合使用 WeakRef 和终结器(Finalizer)来实现。


一般来说,在 JavaScript 中,对象的引用是强保留的,这意味着只要持有对象的引用,它就不会被垃圾回收。


const ref = { x: 42, y: 51 };// 只要我们访问ref对象(或者任何其他引用指向该对象),这个对象就不会被垃圾回收
复制代码


目前,在 Javascript 中,WeakMap 和 WeakSet 是弱引用对象的唯一方法:将对象作为键添加到 WeakMap 或 WeakSet 中,是不会阻止它被垃圾回收的。


const wm = new WeakMap();{  const ref = {};  const metaData = 'foo';  wm.set(ref, metaData);  wm.get(ref);  // 返回metaData}// 在这个块范围内,我们已经没有对ref对象的引用。// 因此,虽然它是wm中的键,我们仍然可以访问,但是它能够被垃圾回收。
const ws = new WeakSet();ws.add(ref);ws.has(ref);// 返回true
复制代码


你可以认为 WeakMap.prototype.set(ref, metaData)是向对象 ref 中添加值为 metaData 的属性:只要你持有对象的引用,就可以获取元数据。一旦不再持有对象的引用,即使你仍持有添加了该对象的 WeakMap 的引用对象,也会被垃圾回收。类似地,可以将 WeakSet 视为 WeakMap 中所有值都是布尔值的一个特例。


JavaScript 的 WeakMap 并不是真正意义上的弱引用:实际上,只要键仍然存活,它就强引用其内容。WeakMap 仅在键被垃圾回收之后,才弱引用它的内容。这种关系更准确地称为ephemeron


WeakRef 是一个更高级的 API,它提供了真正的弱引用,并在对象的生命周期中插入了一个窗口。让我们一起来看个例子。


假设有一个 getImage 函数,它接受一个 name 入参,并执行一些昂贵的操作来生成另一个对象,比如生成二进制图像数据:


function getImage(name) {  const image = performExpensiveOperation(name);  return image;}
复制代码


为了提高性能,我们将图像保存在缓存中。现在,我们不必再为相同的入参执行昂贵的操作了!


const cache = new Map();
function getImageCached(name) { if (cache.has(name)) return cache.get(name); const image = performExpensiveOperation(name); cache.set(name, image); return image;}
复制代码


但是,这里存在一个问题。Map 会强保留它的键和值,因此,图像名称和数据永远不会被垃圾回收。这会逐步增加内存占用,最终导致内存泄漏


WeakRef 通过创建图像对象的弱引用并将弱引用保存在缓存中(而不是保存图像对象本身)来解决内存泄漏问题。这样,垃圾回收器就可以清除没有强引用的图像对象了。


const cache = new Map();
function getImageCached(name) { const ref = cache.get(name); if (ref !== undefined) { const deref = ref.deref(); if (deref !== undefined) return deref; } const image = performExpensiveOperation(name); const wr = new WeakRef(image); cache.set(name, wr); return image;}
复制代码


但这里仍然存在一个问题:Map 仍然永远保留 name 的字符串,因为这些字符串是缓存中的键。理想情况下,这些字符串也要被删除。 WeakRef 提案中也提供了一个解决方案!通过新的 FinalizationGroup API,我们可以注册一个回调,以便在垃圾回收器回收已注册的对象时运行。这种回调称为终结器(Finalizers)


注意:在垃圾回收器回收图像对象之后,终结回调不会立即运行。它可能在将来某个时候运行,甚至根本不运行——规范并不保证它一定运行!编写代码时,请注意这一点。


在此,我们注册一个回调,以便在图像对象被垃圾回收时从缓存中删除键:


const cache = new Map();
const finalizationGroup = new FinalizationGroup((iterator) => { for (const name of iterator) { const ref = cache.get(name); if (ref !== undefined && ref.deref() === undefined) { cache.delete(name); } }});
复制代码


注意:ref !== undefined && ref.deref() === undefined 是必需的,因为在旧 WeakRef 进入终结回调队列和实际运行终结回调之间,可能已经添加了同一个 name 的新 WeakRef


我们的最终实现如下:


const cache = new Map();
const finalizationGroup = new FinalizationGroup((iterator) => { for (const name of iterator) { const ref = cache.get(name); if (ref !== undefined && ref.deref() === undefined) { cache.delete(name); } }});
function getImageCached(name) { const ref = cache.get(name); // 1 if (ref !== undefined) { // 2 const deref = ref.deref(); if (deref !== undefined) return deref; } const image = performExpensiveOperation(name); // 3 const wr = new WeakRef(image); // 4 cache.set(name, wr); // 5 finalizationGroup.register(image, name); // 6 return image; // 7}
复制代码


给定一个图像名称(入参),我们在缓存中查找其对应的弱引用(1)。如果弱引用仍然指向某个对象(2),那么我们就返回缓存的图像数据。如果该图像名称对应的弱引入没有在缓存中,或者缓存的图像数据被垃圾回收了,那么我们计算图像数据(3),创建一个新的弱引用(4),将图像名称和弱引用保存到缓存中(5),注册一个终结器,一旦图像数据被垃圾回收,该终结器就删除缓存中图像名称(6),最后返回图像(7)。

过犹不及

听到这些新功能之后,可能会忍不住想要尝试 WeakRef 的所有这些功能(All The Things™)。不过,这可能不是个好主意。对于 WeakRef 和终结器来说,有很多明显不好的使用案例。


一般来说,不要编写依靠垃圾回收器清理 WeakRef 或者在任何可预测的时间调用终结器的代码——这是不可能的


例如,不要在终结器的代码块中放置重要的逻辑。因为,无法预测什么时候,甚至不确定是否会调用给定的终结器。最好将 WeakRef 和终结器视为渐进式增强:如果自定义终结器代码运行了,那最好;但是,在它没有运行的情况下,程序应该仍然可以正常运行。


WeakRef 和终结器可以帮助我们节省内存,并且在被当一种作渐进式增强的手段少量使用时,效果最佳。由于它们是高级用户特性,我们期望尽量只在框架或库中使用它们。

WeakRef 支持


关于此功能的支持列表:https://v8.dev/features/support


英文原文:https://v8.dev/features/weak-references


2019-07-25 18:415628
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1、不单要学会赢还要懂得怎样去止损,定下个止损目标是为了帮助自己在失手的时候有个损失限度,不受到翻本情绪的影响导致自己更加的错误下去。

这里就跟炒股一样,有止损就一定要有止赢,不要以为你赢那天你会一直赢下去,我告诉你,玩彩十个有九个都是一开始赢后面爆了帐户的。

彩是每天都会有,不要急着打回来,今天输了,明天还有机会。今天挂了。改日再战!

2、稳赚方法技巧是有的,但我在这里说的稳赚是最少以一个星期为单位,短期暴利模式网上一搜一大堆,但都拼不过变态期,

一把回到解放前很多人都经历过,快三方式很多接近稳赚,我告诉自己是稳赚,但我不敢这么跟大家说,因为没有什么事情是绝对的,何况堵搏。

为什么我说很多方法都可行呢?因为我不是叫你从早上九点到晚上12点都玩,那什么方法都是会回到解放前的。抓住重要,几把就可以收工了,

用得着这么麻烦吗?而且庄家最怕你什么?不怕你赢,就怕你赢了不玩。

3、止损与止赢的比例。我个人建设止损与止赢的比例定在1:1.。就是说比如你帐号是1W的,你今天的目标是赢1千,那你一定要做到赢1千就收,

同样的到你输1千的时候你也要收。不要跟我说拿1W只赢1千很小,不合理。

我相信这么多人玩彩的没有多少人能做到平均每天10%利润,我估计99%的人都做不到,其实不是他们的技术做不到,是他们的心态做不到。
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2019-07-25 21:27
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