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Agora Flutter SDK:一套代码,实现双端通话(二)

  • 2019-11-30
  • 本文字数:2586 字

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Agora Flutter SDK:一套代码,实现双端通话(二)

绿色部分为我们定义的 Stingy,红色小方块为 Stingy 的 child ,这里是一个 Container


代码中的输入如下 (iphone 6 尺寸):


flutter: constraints: BoxConstraints(100.0<=w<=375.0, 100.0<=h<=300.0)flutter: childParentData: offset=Offset(275.0, 200.0)flutter: size: Size(375.0, 300.0)
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上述我们自定义 RenderBox 的 performLayout() 中做的事情可大概分为如下三个步骤:


  • 使用 child.layout(…) 来布局 child,这里是为 child 根据 parent 传递过来的约束选择一个大小

  • child.parentData.offset , 这是在为 child 如何摆放设置一个偏移量

  • 设置当前 widget 的 size


在我们的例子中,Stingy 的 child 是一个 Container,并且 Container 没有 child,因此他会使用 child.layout(…) 中设置的最大约束。通常,每个 widget 都会以不同的方式来处理提供给他的约束。如果我们使用 RaiseButton 替换 Container:


Stingy(    child: RaisedButton(      child: Text('Button'),    onPressed: (){}  )  )
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效果如下:



可以看到,RaisedButton 的 width 使用了 parent 给他传递的约束值 100,但是高度很明显没有 100,RaisedButton 的高度默认为 48 ,由此可见 RaisedButton 内部对 parent 传递过来的约束做了一些处理。


我们上面的 Stingy 继承的是 SingleChildRenderObjectWidget,也就是只能有一个 child。那如果有多个 child 怎么办,不用担心,这里还有一个 MultiChildRenderObjectWidget,而这个类有一个子类叫做 CustomMultiChildLayout,我们直接用这个子类就好。


先来看看 CustomMultiChildLayout 的构造方法如下:


/// The [delegate] argument must not be null.
CustomMultiChildLayout({ Key key, @required this.delegate, List<Widget> children = const <Widget>[],})
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  • key:widget 的一个标记,可以起到标识符的作用

  • delegate:这个特别重要,注释上明确指出这个参数一定不能为空,我们在下会说

  • children:这个就很好理解了,他是一个 widget 数组,也就是我们们需要渲染的 widget


上面的 delegate 参数类型如下:


  /// The delegate that controls the layout of the children.  final MultiChildLayoutDelegate delegate;
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可以看出 delegate 的类型为 MultiChildLayoutDelegate,并且注释也说明了它的作用:控制 children 的布局。也就是说,我们的 CustomMultiChildLayout 里面要怎么布局,完全取决于我们自定义的 MultiChildLayoutDelegate 里面的实现。所以 MultiChildLayoutDelegate 中也会有类似的 performLayout(…) 方法。


另外,CustomMultiChildLayout 中的每个 child 必须使用 LayoutId 包裹,注释如下:


/// Each child must be wrapped in a [LayoutId] widget to identify the widget for  /// the delegate.
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LayoutId 的构造方法如下:


  /// Marks a child with a layout identifier.  /// Both the child and the id arguments must not be null.  LayoutId({    Key key,    @required this.id,        @required Widget child  })
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注释的大概意思说的是:使用一个布局标识来标识一个 child;参数 child 和 参数 id 不定不能为空。 我们在布局 child 的时候会根据 child 的 id 来布局。


下面我们来使用 CustomMultiChildLayout 实现一个用于展示热门标签的效果:


Container(   child: CustomMultiChildLayout(     delegate: _LabelDelegate(itemCount: items.length, childId: childId),     children: items,   ), )
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我们的 _LabelDelegate 里面接受两个参数,一个为 itemCount,还有是 childId。


_LabelDelegate 代码如下:


class _LabelDelegate extends MultiChildLayoutDelegate {  final int itemCount;  final String childId;    // x 方向上的偏移量  double dx = 0.0;    // y 方向上的偏移量  double dy = 0.0;
_LabelDelegate({@required this.itemCount, @required this.childId}); @override void performLayout(Size size) { // 获取父控件的 width double parentWidth = size.width; for (int i = 0; i < itemCount; i++) { // 获取子控件的 id String id = '${this.childId}$i'; // 验证该 childId 是否对应一个 非空的 child if (hasChild(id)) { // layout child 并获取该 child 的 size Size childSize = layoutChild(id, BoxConstraints.loose(size)); // 换行条件判断 if (parentWidth - dx < childSize.width) { dx = 0; dy += childSize.height; } // 根据 Offset 来放置 child positionChild(id, Offset(dx, dy)); dx += childSize.width; } } } /// 该方法用来判断重新 layout 的条件 @override bool shouldRelayout(_LabelDelegate oldDelegate) { return oldDelegate.itemCount != this.itemCount; }}
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在 _LabelDelegate 中,重写了 performLayout(…) 方法。方法中有一个参数 size,这个 size 表示的是当前 widget 的 parent 的 size,在我们这个例子中也就表示 Container 的 size。我们可以看看 performLayout(…)方法的注释:


  /// Override this method to lay out and position all children given this  /// widget's size.  ///  /// This method must call [layoutChild] for each child. It should also specify  /// the final position of each child with [positionChild].  void performLayout(Size size);
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还有一个是 hasChild(…) 方法,这个方法接受一个 childId,childId 是由我们自己规定的,这个方法的作用是判断当前的 childId 是否对应着一个非空的 child。


满足 hasChild(…) 之后,接着就是 layoutChild(…) 来布局 child , 这个方法中我们会传递两个参数,一个是 childId,另外一个是 child 的约束(Constraints),这个方法返回的是当前这个 child 的 Size。


布局完成之后,就是如何摆放的问题了,也就是上述代码中的 positionChild(…) 了,此方法接受一个 childId 和 一个当前 child 对应的 Offset,parent 会根据这个 Offset 来放置当前的 child。


最后我们重写了 shouldRelayout(…) 方法用于判断重新 Layout 的条件。


完整源码在文章末尾给出。


效果如下:


2 Flutter 和 Native 的交互

我们这里说的 Native 指的是 Android 平台。


2019-11-30 15:04706

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