随着全球各大企业开始广泛采用 Kubernetes,我们看到 Kubernetes 正在向新的阶段发展。一方面,Kubernetes 被边缘的工作负载所采用并提供超越数据中心的价值。另一方面,Kubernetes 正在驱动机器学习(ML)和高质量、高速的数据分析性能的发展。
我们现在所了解到的将 Kubernetes 应用于机器学习的案例主要源于 Kubernetes 1.10 中一个的功能,当时图形处理单元(GPUs)成为一个可调度的资源——现在这一功能处于 beta 版本。单独来看,这两个都是 Kubernetes 中令人兴奋的发展。更令人兴奋的是,可以使用 Kubernetes 在数据中心和边缘采用 GPU。在数据中心,GPU 是一种构建 ML 库的方式。那些训练过的库将被迁移到边缘 Kubernetes 集群作为机器学习的推理工具,在尽可能靠近数据收集的地方提供数据分析。
在早些时候,Kubernetes 还是为分布式应用程序提供一个 CPU 和 RAM 资源的池。如果我们有 CPU 和 RAM 池,为什么不能有一个 GPU 池呢?这当然毫无问题,但不是所有的 server 都有 GPU。所以,如何让我们的 server 在 Kubernetes 中可以装配 GPU 呢?
在本文中,我将阐述在 Kubernetes 集群中使用 GPU 的简单方法。在未来的文章中,我们还将 GPU 推向至边缘并向你展示如何完成这一步骤。为了真正地简化步骤,我将用 Rancher UI 来操作启用 GPU 的过程。Rancher UI 只是 Rancher RESTful APIs 的一个客户端。你可以在 GitOps、DevOps 和其他自动化解决方案中使用其他 API 的客户端,比如 Golang、Python 和 Terraform。不过,我们不会在此文中深入探讨这些。
本质上看,步骤十分简单:
为 Kubernetes 集群构建基础架构
安装 Kubernetes
从 Helm 中安装 gpu-operator
使用 Rancher 和可用的 GPU 资源启动和运行
Rancher 是一个多集群管理解决方案并且是上述步骤的粘合剂。你可以在 NVIDIA 的博客中找到一个简化 GPU 管理的纯 NVIDIA 解决方案,以及一些关于 gpu-operator 与构建没有 operator 的 GPU 驱动堆栈有何区别的重要信息。
(https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-gpu-operator-simplifying-gpu-management-in-kubernetes/)
前期准备
以下是在 Rancher 中启动和运行 GPU 所需的材料清单(BOM):
Rancher
GPU Operator(https://nvidia.github.io/gpu-operator/)
基础架构——我们将在 AWS 上使用 GPU 节点
在官方文档中,我们有专门的章节阐述如何高可用安装 Rancher,所以我们假设你已经将 Rancher 安装完毕:
https://docs.rancher.cn/docs/rancher2/installation/k8s-install/_index/
流程步骤
使用 GPUs 安装 Kubernetes 集群
Rancher 安装之后,我们首先将构建和配置一个 Kubernetes 集群(你可以使用任何带有 NVIDIA GPU 的集群)。
使用 Global 上下文,我们选择 Add Cluster
并在“来自云服务商提供的主机”部分,选择 Amazon EC2。
我们是通过节点驱动来实现的—— 一组预配置的基础设施模板,其中一些模板有 GPU 资源。
注意到这里有 3 个节点池:一个是为 master 准备的,一个是为标准的 worker 节点准备的,另一个是为带 GPU 的 worker 准备的。GPU 的模板基于 p3.2xlarge 机器类型,使用 Ubuntu 18.04 亚马逊机器镜像或 AMI(ami-0ac80df6eff0e70b5)。当然,这些选择是根据每个基础设施提供商和企业需求而变化的。另外,我们将 “Add Cluster”表单中的 Kubernetes 选项设置为默认值。
设置 GPU Operator
现在,我们将使用 GPU Operator 库(https://nvidia.github.io/gpu-operator)在 Rancher 中设置一个 catalog。(也有其他的解决方案可以暴露 GPU,包括使用 Linux for Tegra [L4T] Linux 发行版或设备插件)在撰写本文时,GPU Operator 已经通过 NVIDIA Tesla Driver 440 进行了测试和验证。
使用 Rancher Global 上下文菜单,我们选择要安装到的集群:
然后使用 Tools 菜单来查看 catalog 列表。
点击 Add Catalog 按钮并且给其命名,然后添加 url:https://nvidia.github.io/gpu-operator
我们选择了 Helm v3 和集群范围。我们点击 Create 以添加 Catalog 到 Rancher。当使用自动化时,我们可以将这一步作为集群构建的一部分。根据企业策略,我们可以添加这个 Catalog 到每个集群中,即使它还没有 GPU 节点或节点池。这一步为我们提供了访问 GPU Operator chart 的机会,我们接下来将安装它。
现在我们想要使用左上角的 Rancher 上下文菜单以进入集群的“System”项目,我们在这里添加了 GPU Operator 功能。
在 System 项目中,选择 Apps:
然后点击右上方的 Launch 按钮。
我们可以搜索“nvidia”或者向下滚动到我们刚刚创建的 catalog。
点击 gpu-operator app,然后在页面底部点击 Launch。
在这种情况下,所有的默认值都应该没问题。同样,我们可以通过 Rancher APIs 将这一步骤添加到自动化中。
利用 GPU
既然 GPU 已经可以访问,我们现在可以部署一个 GPU-capable 工作负载。同时,我们可以通过在 Rancher 中查看 Cluster -> Nodes 的页面验证安装是否成功。我们看到 GPU Operator 已经安装了 Node Feature Discovery (NFD)并且给我们的节点贴上了 GPU 使用的标签。
总结
之所以能够采用如此简单的方法就能够让 Kubernetes 与 GPU 一起运行,离不开这 3 个重要部分:
NVIDIA 的 GPU Operator
来自 Kubernetes 同名 SIG 的 Node Feature Discovery(NFD)。
Rancher 的集群部署和 catalog app 集成
文章转载自: RancherLabs(ID:RancherLabs)
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