一、导读
GPS 定位精度高,且早已成为移动设备标配,但 GPS 也具有一些难以克服的缺陷,包括:
冷启动时间长。GPS 启动时,需要进行搜星,锁定卫星信号,然后再进行位置技术,这个过程可能会达到几十秒,即使采用诸如 AGPS 等技术,仍然有秒级的时间无法定位。
室内或有遮挡的场景。GPS 信号弱,无法有效定位。
用户需要持续的有效定位,因此需要另一个技术对 GPS 进行补充,这就是网络定位技术。
网络定位是将手机设备收到的信号(主要是基站、Wifi、蓝牙)发送到网络服务器,获得位置。之所以要将信号数据发送到网络上,是因为网络定位是利用信号指纹进行定位,需要一个庞大的且持续更新的指纹数据库,这个数据库难以同步到移动设备上。为了进行定位,需要事先建立每个位置的指纹特征,然后在定位时用实时指纹比对每个位置的历史指纹,确定位置。
高德网络定位不仅承担着高德地图用户的定位请求,还面向国内所有主流手机厂商,以及国内 30 万以上 App 提供服务,日均处理请求千亿次,峰值 QPS 百万级。
在过去的几年中,高德网络定位算法经历了从无监督算法向有监督算法的演进,从定位精度、定位能力透出等方面都有了显著的提升。
注:高德网络定位只存在于安卓平台上,在 iOS 上由于苹果公司未开放任何定位相关的指纹数据(Wifi、基站列表等),定位结果全部来自于 iOS 自身。
二、基于聚类的无监督算法
经典的指纹定位算法是无监督算法,其核心是计算指纹的相似性,用指纹确定位置。下图是一个例子,AP 代表手机扫描到的基站和 Wifi 设备编号,纵轴代表不同的位置,二者交点的数值代表该位置扫描到该 AP 的信号强度,为空代表该位置没有扫描到该 AP。
要对一个新定期请求进行定位(比如 AP1:-30,AP2:-50,AP3:-90),一个最简单的方法,是用 KNN 逐一计算该指纹与历史指纹的相似度(比如用 L2 距离或者余弦相似度),取相似度最大的历史位置作为用户位置。
这有两个问题,第一是计算量太大(AP 是 10 亿量级,loc 是千亿量级),无法满足实时定位的要求,第二是历史指纹在局部可能比较稀疏,对于用户指纹无法精确匹配。
于是需要对历史数据进行预处理,提取出 AP 和网格的通用指纹,这样在定位时只需要比对一次即可。下图是利用一个 AP 的历史采集位置进行聚类,获得 AP 实际位置和覆盖半径的过程,有了每个 AP 的位置,在定位时将多个 AP 的位置进行加权平均即可获得最终位置。
这种方法需要解决的一个挑战是当有多个候选位置时如何选择,如下图所示,有两个候选位置。
此时需要设计一个策略进行簇选择,基于每个簇的特征进行打分,找出最有可能的一个簇作为用户位置。
基于加权平均的定位,速度很快,但精度比较差,原因是指纹在空间上的分布并不是连续的,而可能受到建筑、地形、道路的影响,呈现一种不规则的分布,于是在上面定位方式的基础上,发展出一种基于格子排序的算法,可以更精准的定位。
首先将地球划分为 25*25 的网格,然后统计每个网格内的指纹特征,最后进行格子排序。设候选网格为 l,信号向量是 S,则定位过程就是计算
根据贝叶斯公式,有
根据 1-1,由于所有候选网格的分母相同,只需要计算分子,即:
其中 P(l)是某个位置在全量用户位置中出现的概率,可以用定位 PV 表示,而 P(S=S0|l)则需要计算在每个网格内出现某种信号向量的概率,由于向量维数高,概率难以计算,因此对不同维进行独立假设,认为每个信号出现的概率是独立的。有:
这样,可以基于历史指纹对每个网格内的每个 AP 的信号强度进行直方图统计,即可计算出概率,最后对所有格子的概率进行排序,获得概率最高的那一个,如下图:
三、基于分层排序的有监督算法
无监督算法的一个问题,是难以迭代,对于 badcase 无法进行有效优化,一旦调整策略就会影响到其他 case,无法获得全局最优。
因此,有监督学习就变得很有必要,高德定位从近两年开始全面转向有监督学习,持续进行特征和模型设计,提升效果,取得了不错的收益,解决了 50%以上的大误差问题(5 公里以上),在移动 Wifi 识别上获得了 99%以上的识别准确率。
有监督学习需要使用大量的特征,特征的计算需要消耗较多资源,考虑到定位服务要承受 10 万以上的 QPS,模型的复杂性与效果同等重要,因此我们首先将定位服务进行了分层,上面的层级针对大网格,计算粗略的位置,下面的层级针对小网格,逐步细化位置。这样可以极大减少不必要的计算,在性能和效果间取得平衡。
对于每一个单独的算法模块,都采用类似下面的神经网络模型对每个候选网格进行打分,再使用 LTR 损失函数作为目标进行训练,从而获得神经网络的参数。在特征方面,同时考虑以下三类:
AP 的动态特征,比如信号强度
网格特征,比如 PV、UV、AP 数、周边候选网格数等
AP 在网格上的特征,比如信号强度分布、PV、UV 等
采用这种方法可以解决绝大部分格子选择不准确的问题,遗留的一个问题是当定位依据特别少的时候,比如只有一个基站和一个 Wifi,二者分别位于距离较远的两个网格,此时无论选择哪个都有 50%的错误概率。为了解决这个问题,我们引入了用户历史定位点辅助进行各自选择。
在特征部分加入历史定位点序列,输出一个历史位置特征(可以看成是一个预测的新位置),让这个预测位置参与网格打分。当有两个距离较远但打分接近的网格进行对比时,通过预测位置进行加权。这样模型应该可以学出这样的规律:如果网格距离预测位置比较远,打分就降低,如果比较近,分就高。通过这个方法,大误差 case 的比例可以降低 20%。
四、场景化定位
用户在不同场景下对定位的要求是不同的,比如用户在旅途中可能只需要知道大致的位置,不需要很精确,但是在导航时就需要精确的知道自己在哪条道路上,距离出口多远。
因此,除了在整体算法架构上进行优化,高德还在不同特定场景上进行针对性的优化,满足用户不同场景下的定位需求。
1.室内场景
指纹定位的一个局限,是需要采集带 GPS 的样本作为真值进行训练,由于 GPS 只能在室外被采集到,即使用户在室内,其定位结果有很大概率在室外,这会对用户造成不少困扰,特别是在用户准备出行的时候,其定位点的漂移会导致起点偏离真实位置较大。
为了解决这个问题,有两个解决办法,一是采集室内真值,但这种方法需要大量人工采集工作,工作量巨大,目前高德在一些热门商场和交通枢纽进行人工指纹采集(除了基站 Wifi 还支持蓝牙、传感器定位)。第二个办法是借助大数据,无需人工干预,对 Wifi 进行建筑/POI 关联,用建筑/POI 位置去修正定位结果。
Wifi-POI 关联有多种方法,一个简单的方法是用 POI 名字与 Wifi 名字的相似度判断是否有关联,比如麦当劳的 Wifi 名字就是 McDonald,关联的时候需要考虑中英文、大小写、中英文缩写等。从名称能分析出关联关系的 Wifi 毕竟是少数。另外一种覆盖能力更强的方法是利用 Wifi 信号分布规律去挖掘 Wifi 的真实位置,毕竟绝大部分 Wifi 都是部署在室内的。
这里我们采用的是 CNN 的方法,将楼块数据、POI 数据、采集真值数据绘制为二维图像,然后进行多层卷积计算,label 为 Wifi 所在的真实楼块区域。下图中蓝色块为楼块,绿色为采集点,颜色越亮代表信号强度越高,红色点代表 Wifi 真实位置。
目前算法能挖掘出 30%Wifi 对应的真实位置,在最终定位效果上,用户在室内时,能正确定位到室内的样本比例提升了 15%
2.高铁场景
从用户报错情况看,有大量报错是用户乘坐高铁时定位异常。高铁在近两年开通了车载 Wifi,这些 Wifi 都是移动 Wifi,因此这些 AP 是没有一个固定位置的,如果不进行任何处理,算法训练获得的 Wifi 位置一定是错误的,很大概率会在沿途的某个车站(用户集中,采集量高)。
针对这种场景,需要将移动 Wifi 全部去除再进行定位。我们开发了针对高铁和普通场景的移动 Wifi 挖掘算法,利用采集点时空分布等特征判断某个 Wifi 是否移动,挖掘准确率和召回率均超过 99%,可以解决绝大部分高铁定位错误的问题。
3.地铁场景
地铁场景有点类似高铁,用户扫到的 Wifi 基本都是移动 Wifi(少量车站有固定 Wifi),因此只能借助基站进行定位。但基站深埋地下,缺乏采集数据,如何获得基站的真实位置呢?我们采用了两种策略,第一个策略是利用相邻基站信息,当用户在一个请求里或者在短暂时间段内同时扫描到地铁基站(无 GPS 采集)和非地铁基站(有 GPS 采集)时,我们可以用后者的位置去推算前者位置,当然这种方式得到的基站位置不太准确。于是我们进行了进一步优化,利用用户轨迹去精准挖掘出每个请求对应的地铁站,从而构建出指纹对应的真值。
基于以上方法,地铁内的定位精度可达到 90%以上,实现地铁报站和换乘提醒。
五、未来演进
在未来,定位技术特别是移动设备的定位技术还将快速发展,主要突破可能来自以下方面:
图像定位:谷歌已经发布了基于街景的 AR 定位,可以解决在城市峡谷区域内的精准定位。这种定位利用了更丰富的数据源,对用户体验的提升也会非常显著。
5G 定位:5G 相比 4G,频率更高,频带更宽,用于测距时精度更高(比如利用相位差进行传输时间计算),行业协会也在孵化 5G 定位相关的标准,运营商在未来可能会支持基于 5G 网络的定位,届时在 5G 覆盖区将会有类似 GPS 精度的定位效果。
IOT 定位:随着物联网的普及,基于 NB-IOT 的定位技术也会应运而生,它可以使用类似基站定位的方法,或者使用 P2P 定位的方法为物联网设备进行定位。
评论