写点什么

精细化曝光策略

  • 2019-09-23
  • 本文字数:2453 字

    阅读完需:约 8 分钟

目前贝壳找房 APP 端的曝光时机是写死的, 触发条件:卡片必须要完整展示在界面上; 在列表界面上下/左右滑动时单次/多次曝光同一个卡片。


现有方案的不足:


1.门限条件应改为 API 下发的;


2.缺少卡片在界面上显示的时长;


反例:


1.比如说列表有 1000 条记录,快速滑动列表到最后一条;用户并没有看清中间的 900 多条记录,这时要不要为这些记录做曝光埋点?


2.例如一个卡片高度为 100px,实际上只显示了 80px,是否要做一次曝光埋点。



当前问题:


如果只滑动这个程度,目前 app 不会为“附近地图”做曝光埋点,但该卡片的主要信息都已经展示了


行业对标:


今日头条、手机百度的曝光埋点策略做的很细, 比如卡片划入、划出时间,卡片显示多少比例可以算曝光等等。

解决方案

参考今日头条、手机百度的做法,实现类似的曝光策略。


1.为每种卡片设置不同的曝光策略;


2.APP 根据 API 下发的门限条件触发埋点;


3.记录卡片移入、移出屏幕的时间, 统计每个卡片真正显示的时长;


4.界面销毁、显示/隐藏是否触发曝光埋点。例如按 home 键时是否触发曝光埋点,再次进入是否触发埋点。 这些场景由 API 下发配置开关。



双向队列缓存当前 RecyclerView 显示的所有 ViewHolder, 用于执行卡片的曝光埋点函数。


在监听 RecyclerView 滑动事件时得到第一个可见位置、最后一个可见位置,根据参数判断是上滑或下滑,通过判断 ViewHolder 的 itemView top、bottom 参数值得出刚刚移入屏幕的卡片显示比例, 并根据 API 下发的门限值(最低显示比例)记录开始时间,在卡片即将划出屏幕时(API 下发的门限值)触发曝光埋点。 从而得出卡片的显示周期。


参考代码

滑动回调


public class CardExposureHelper extends RecyclerView.OnScrollListener { //缓存卡片的双向队列  private Deque<BaseHomeCard> deque;  //队列顶部Card的position  private int preFirstExposure;  //队列底部Card的position  private int preLastExposure;  /**   * 处理垂直方向卡片曝光   * @param manager   * @param isUp 是否向上滑动   */  private void onVerticalExposure(LinearLayoutManager manager,boolean isUp) {    int firstVisiblePosition = manager.findFirstVisibleItemPosition();    int lastVisiblePosition = manager.findLastVisibleItemPosition();    //根据曝光比例判断第一个可见卡片是否需要曝光    firstVisiblePosition = isVerticalExposure(firstVisiblePosition)?firstVisiblePosition:firstVisiblePosition+1;    //根据曝光比例判断最后一个可见卡片是否需要曝光    lastVisiblePosition = isVerticalExposure(lastVisiblePosition)?lastVisiblePosition:lastVisiblePosition-1;    //第一次曝光,曝光所有符合曝光比例的Card    if (preFirstExposure==0&&preLastExposure==0){      offerVerticalVisibleQueue(firstVisiblePosition,lastVisiblePosition,true);    }else if (isUp){      //向上滑动,把顶部不可见Card从顶部出队,底部进入可曝光的卡片入队      popVerticalVisibleQueue(preFirstExposure,firstVisiblePosition-1,true);      offerVerticalVisibleQueue(preLastExposure+1,lastVisiblePosition,false);    }else {      //对应向下滑动的策略      popVerticalVisibleQueue(lastVisiblePosition+1,preLastExposure,false);      offerVerticalVisibleQueue(firstVisiblePosition,preFirstExposure-1,true);    }    //更新队列的顶部position和底部position    preFirstExposure = firstVisiblePosition;    preLastExposure = lastVisiblePosition;  }    /**   * 入队操作   * @param start   * @param end   * @param isFirst 是否从顶部入队   */  private void offerVerticalVisibleQueue(int start,int end,boolean isFirst){    if (start>=0 && end<recyclerView.getAdapter().getItemCount() && start<=end){      if (isFirst){        for (int i=end;i>=start;i--){          onVerticalItemSlideInto(i,true);        }      }else {        for (int i=start;i<=end;i++){          onVerticalItemSlideInto(i,false);        }      }    }  }   /**   * 出队操作   * @param start   * @param end   * @param isFirst 是否从顶部出队   */  private void popVerticalVisibleQueue(int start,int end,boolean isFirst){    if (start>=0 && end<recyclerView.getAdapter().getItemCount() && start<=end){      if (isFirst){        for (int i=start;i<=end;i++){          onVerticalItemSlideOut(i,isFirst);        }      }else {        for (int i=end;i>=start;i--){          onVerticalItemSlideOut(i,isFirst);        }      }    }  }   /**   * 处理滑入(入队)可曝光的卡片   * @param position   * @param isFirst 是否从顶部滑入(入队)   */  private void onVerticalItemSlideInto(int position,boolean isFirst){    BaseHomeCard card = getBaseHomeCard(position);    if (isFirst){      deque.offerFirst(card);    }else {      deque.offerLast(card);    }    //回调卡片开始曝光事件    callItemExposure(card,position);  }    /**   * 处理滑出(出队)停止曝光的卡片   * @param position   * @param isFirst 是否从顶部滑出(出队)   */  private void onVerticalItemSlideOut(int position,boolean isFirst){    BaseHomeCard card;    if (isFirst){      card = deque.removeFirst();    }else {      card = deque.removeLast();    }    //回调卡片结束曝光事件    callItemEndExposure(card,position,isFirst);  }        
复制代码

展望

目前这是 APP 端做的技术储备, 如需上线仍需要产品经理做更细致的产品规划。


作者介绍:


高瑞 、贺宇成,Android 工程师,负责贝壳找房 app 安卓端研发工作。


本文转载自公众号贝壳产品技术(ID:gh_9afeb423f390)。


原文链接:


https://mp.weixin.qq.com/s/TKgFlupncu-Fol-mH8OEYA


2019-09-23 10:091390

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

【提纲】专访融云CTO杨攀 | 技术型人才的自我修炼

Python研究所

调查采访能力考核

领域驱动设计 101- 上下文与持续集成

luojiahu

领域驱动设计 DDD

ElasticSearch 如何使用 TDigest 算法计算亿级数据的百分位数?

程序员历小冰

大数据 elasticsearch 近似算法 TDgigest

Python 爬虫实战(一) 爬取自如网租房信息

U2647

python 爬虫 4月日更

MySQL 死锁套路:再来看一例走不同索引更新的例子

AI乔治

Java MySQL 架构

【提纲】专访融云 CTO 杨攀 | 物联网城池应用和发展

李孟聊AI

调查采访能力考核

玩一玩Tiktok

箭上有毒

4月日更

TikTok安装

箭上有毒

4月日更

混沌工程=可观测性+探索性测试?

混沌工程实践

云原生 可观测性 混沌工程 测试右移 探索性测试

精通比特币:为什么它对自由、财务和未来至关重要(上篇)

CECBC

比特币

ARTS- Week 7

steve_lee

专访声网首席科学家钟声|倾听不一样的“钟声”,声网实时互动服务

程序员架构进阶

28天写作 4月日更 调查采访能力考核 人物访谈

python 变量作用域和列表

若尘

变量 Python编程 作用域

《采访彩食鲜 CTO 乔新亮:IT 团队从 100 到 10000 的管理心得》(采访提纲)

程序员历小冰

调查采访能力考核

访谈阿里巴巴安全科学家吴翰清

容光

专访 阿里吴翰清 最新网络安全

Ansible 介绍

耳东@Erdong

4月日更

模块2的作业

谢博琛

对话声网 Agora 首席科学家钟声 :声网的未来规划和人才建议

小诚信驿站

采访 调查采访能力考核

由 JVM Attach API 看跨进程通信中的信号和 Unix 域套接字

AI乔治

Java 架构 JVM 性能调优

在gitee码云上搭建一个网站

空城机

JavaScript 大前端 gitee 4月日更 搭建网页

如何从零开始学Python:(3)划重点:使用IDLE创建列表时需要注意的地方

广之巅

Python 4月日更

浪潮云洲链全面接入“星火·链网”

工业互联网

LeetCode题解:145. 二叉树的后序遍历,栈,JavaScript,详细注释

Lee Chen

算法 大前端 LeetCode

Lombok初始使用及遇到的问题

风翱

lombok 4月日更

朱嘉明:算力产业正面临着一个十年的长周期

CECBC

数字经济

Go Goroutine

escray

学习 极客时间 Go 语言 4月日更

1W字|40 图|硬核 ES 实战

悟空聊架构

全文检索 elasticsearch elastic springboot 实战

【AI全栈二】视频流多目标多类别无延迟高精度高召回目标追踪

cv君

音视频 目标检测 视频跟踪 引航计划

关于数字人民币、加密货币,央行前行长周小川、副行长李波博鳌论坛发声

CECBC

数字货币

对话声网 Agora 首席科学家钟声 :5G时代到来前景下RTE实时互动技术的应用与发展

麦洛

Java

为什么微服务一定要有 API 网关?

xcbeyond

微服务 api 网关 4月日更

精细化曝光策略_文化 & 方法_高瑞 、贺宇成_InfoQ精选文章