据 CNBC 报道,5 月 15 日,欧盟监管机构批准了微软以 690 亿美元收购动视暴雪的提议。欧盟执行机构欧盟委员会表示,微软在新兴的云游戏领域提供了补救措施,避免了反垄断担忧。微软向欧洲消费者提供了 10 年的免费授权,让他们可以通过云服务传输所有当前和未来的动视游戏。
此前,全球监管机构一直在调查微软收购动视是否会扭曲游戏机和云游戏市场的竞争。监管机构质疑的问题是,微软是否会采用动视游戏并将其独家保留在这家美国巨头自己的平台上。
上个月,英国最高竞争管理机构刚阻止了这笔交易。如今,欧洲的绿灯对微软来说是一个巨大的胜利。
欧盟委员会表示,该交易不会损害游戏机市场,因为微软没有动机在不牺牲利润的情况下拒绝索尼 PlayStation 等竞争对手获得动视的游戏。在欧盟,PlayStation 的市场份额比微软 Xbox 大得多。当局还指出,微软和动视暴雪在移动游戏领域的市场份额相对较小,而移动游戏市场约占欧盟整体视频游戏市场的一半。
2022 年 1 月,微软曾表示公司将收购著名游戏制作和发行公司动视暴雪公司,后者曾推出过多款经典游戏,如《使命召唤》、《魔兽争霸》、《风暴英雄》等。据 Bloomberg Intelligence 分析师,微软完成该笔交易后,将控制全球约 11%的数字游戏出版业务。
这笔交易将增强微软在视频游戏市场上的实力。交易完成后,微软将成为按营收计算的全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
据悉,微软将以每股 95 美元的价格收购动视暴雪,这笔全现金交易价值 687 亿美元,其中包括动视暴雪的净现金。微软的出价相当于动视 2021 年息税折旧及摊销前利润(EBITDA)的 18 倍。该交易原本预计将于 2023 财年完成。在此之前,动视暴雪仍保持独立运营,Bobby Kotick 也继续担任首席执行官职位。交易完成后,动视暴雪全线业务将向 Microsoft Gaming 首席执行官 Phil Spencer 汇报。
这次大手笔的收购除了展示微软在游戏业务上的投入力度,还表明微软正在重金押注“元宇宙”。
微软方面表示,此次收购将加速微软在移动、PC、主机和云领域的游戏业务增长,并为未来的元宇宙提供基础。微软董事长兼首席执行官 Satya Nadella 表示:“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐类别,将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。”“我们正在对世界级的内容、社区和云进行深度投资,以迎接一个将玩家和创造者放在首位的游戏新时代,并让游戏更安全、包容和面向所有人。”
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