
优点和缺点
优点:可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
缺点:首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
Promise 的生命周期
每一个 Promise 都会经历一个短暂的生命周期:先是处于进行中 pending(Promise 对象的初始状态,等到任务的完成或者被拒绝)状态,此时操作未完成,所以它也是未处理的;一旦异步操作执行结束,promise 就会进入以下两种状态中的一种:Resolved 又称 fulfilled(任务执行完成并且成功的状态);Rejected(任务执行完成并且失败的状态)。
Promise 的状态只可能从 Pending 状态转到 Resolved 状态或者 Rejected 状态,而且不能逆向转换,同时 Resolved 状态和 Rejected 状态也不能相互转换。
Then()方法
所有的 Promise 都有 then()方法,且同一个 Promise 对象可以注册多个 then 方法,它接受两个可选参数:第一个是当 Promise 的状态变为 resolved 时要调用的函数;第而个是当 Promise 的状态变为 rejected 时要调用的函数。
注意事项:如果省略这两个参数,或者提供非函数,那么将创建一个没有其他处理程序的新 Promise,只是采用 Promise 的最终状态,then 被调用。
如果省略第一个参数或提供的不是函数,创建的新 Promise 简单地采用 Promise 的完成状态,then 被调用(如果它变为完成)。
如果省略第二个参数或提供的不是函数,创建的新 Promise 简单地采用 Promise 的拒绝状态,then 被调用(如果它被拒绝)。
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Then 方法返回的是一个新的 promise 对象,因此可以采用链式写法;
下面这个例子使用 then 方法依次指定了两个回调函数,第一个函数执行完,执行第二个回调函数,实现依次打印 1,2,3
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catch() 方法
Promise 还有一个 catch() 方法,相当于只给其传入拒绝处理程序的 then() 方法。Promise.catch() 方法是 .then(null, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
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上面代码中,promise 抛出一个错误,就被 catch() 方法指定的回调函数捕获。
一般总是建议,Promise 对象后面要跟 catch() 方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。Catch() 方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用 then() 方法。
将其他对象变为 Promise 对象
Promise.resovle() 和 Promise.reject() 方法,可以将不是 Promise 对象作为参数,返回一个 Promise 对象。不同的是 Promise.resovle() 返回的是完成态的 Promise,Promise.reject() 创建已拒绝的 Promise。
Promise.resovle() 和 Promise.reject() 方法都可以接受非 Promise 的 thenable 对象作为参数。如果传入一个非 Promise 的 Thenable 对象,返回的 promise 会“跟随”这个 thenable 的对象,采用它的最终状态;否则以该值为成功状态返回 promise 对象;
有两种情形:
1.假设传入的参数没有一个 .then 方法,那么这个返回的 Promise 对象变成了 resolve 状态,其 resolve 的值就是这个对象本身。
2.假设传入的参数带有一个 then 方法(称为 thenable 对象),那么将这个对象的类型变为 Promise,其 then 方法变成 Promise.prototype.then 方法。
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响应多个 Promise
Promise 有一个"静态方法"——Promise.all(注意并非是 promise.prototype),这个方法接受一个元素是 Promise 对象的数组。这个方法也返回一个 Promise 对象,如果数组中所有的 Promise 对象都 resolve 了,那么这些 resolve 的值将作为一个数组作为 Promise.al()l 这个方法的返回值的(Promise 对象)的 resolve 值,之后可以被 then 方法处理。如果数组中任意的 Promise 被 reject,那么该 reject 的值就是 Promise.al()l 方法的返回值的 reject 值。then 方法的第一个回调函数接收的 resolve 值(如上所述,是一个数组)的顺序和 Promise.all 中参数数组的顺序一致,而不是按时间顺序排序。
还有一个和 Promise.all() 相类似的方法 Promise.race(),它同样接收一个数组,只不过它只接受第一个被 resolve 的值。
Promise 的兴起,解决了在异步方法调用中,会出现回调函数一环扣一环的情况。不仅代码写起来美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也容易以理解。
本文转载自 Think 体验设计公众号。
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/oZ-VCAXsboTx5cph4oAMVw
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