写点什么

在 FIFA 20 将技能相似球员进行分组(2):层次聚类

  • 2020-09-22
  • 本文字数:2195 字

    阅读完需:约 7 分钟

在 FIFA 20 将技能相似球员进行分组(2):层次聚类

理解层次聚类

  • 与 K-均值聚类算法(K-means)不同,不需要指定聚类的数量。

  • 结果汇总在树状图,树状图可以方便地解释数据和选择任何数量的聚类。

基本思路

  • 专注 :自下而上(又称凝聚聚类(Agglomerative clustering))

  • 从单个观察开始(又称 叶子 )开始,作为聚类。

  • 通过将叶子合并成 树枝 向上移动。

  • 将树枝与其他叶子或树枝合并。

  • 最终,当所有的东西都合并到一个聚类时,到达顶端。



树状图示例。

解释树状图

  • 在适当的高度上进行切割,以获得所需聚类的 #。

  • 垂直轴:相异度度量(或距离)——两个聚类合并的高度。

  • 高度表示聚类的相似性。

  • 较低的高度更相似

  • 水平轴并不表示相似性。

  • 交换左右分支并不影响树状图的意义。

它如何衡量聚类之间的差异?

  1. 基于度量(最常见的是曼哈顿距离(Manhattan distance)或欧几里得距离(Euclidean distance,亦称欧氏距离))。

  2. 最长距离法(Complete linkage)(即最远邻法(furthest-neighbor))

  3. 最短距离法(Single linkage)(即最近邻法(nearest-neighbor))

  4. 平均距离法(Average linkage)

  5. 质心距离法(Centroid linkage)

  6. 2, 基于相关性的距离

  7. 查找观测值之间的相关性。

层次聚类的缺点

  1. 计算成本高——不适用于大数据集。

  2. ,而表示 K-均值。

  3. 对噪声和离群值敏感。

使用层次聚类对 FIFA20 的球员进行分组

数据清理/预处理(第一部分中的代码)

import pandas as pdimport numpy as npdf = pd.read_csv("/content/players_20.csv")df = df[['short_name','age', 'height_cm', 'weight_kg', 'overall', 'potential','value_eur', 'wage_eur', 'international_reputation', 'weak_foot','skill_moves', 'release_clause_eur', 'team_jersey_number','contract_valid_until', 'nation_jersey_number', 'pace', 'shooting','passing', 'dribbling', 'defending', 'physic', 'gk_diving','gk_handling', 'gk_kicking', 'gk_reflexes', 'gk_speed','gk_positioning', 'attacking_crossing', 'attacking_finishing','attacking_heading_accuracy', 'attacking_short_passing','attacking_volleys', 'skill_dribbling', 'skill_curve','skill_fk_accuracy', 'skill_long_passing', 'skill_ball_control','movement_acceleration', 'movement_sprint_speed', 'movement_agility','movement_reactions', 'movement_balance', 'power_shot_power','power_jumping', 'power_stamina', 'power_strength', 'power_long_shots','mentality_aggression', 'mentality_interceptions','mentality_positioning', 'mentality_vision', 'mentality_penalties','mentality_composure', 'defending_marking', 'defending_standing_tackle','defending_sliding_tackle','goalkeeping_diving','goalkeeping_handling', 'goalkeeping_kicking','goalkeeping_positioning', 'goalkeeping_reflexes']]df = df[df.overall > 86] # extracting players with overall above 86df = df.fillna(df.mean())names = df.short_name.tolist() # saving names for laterdf = df.drop(['short_name'], axis = 1) # drop the short_name columndf.head()
复制代码

标准化数据

from sklearn import preprocessingx = df.values # numpy arrayscaler = preprocessing.MinMaxScaler()x_scaled = scaler.fit_transform(x)X_norm = pd.DataFrame(x_scaled)
复制代码

基于平均距离法的层次聚类

import matplotlib.pyplot as pltimport scipy.cluster.hierarchy as sch# plot dendrogram using average linkageplt.figure(figsize=(10,14))plt.title('Hierarchical Clustering Dendrogram with Average Linkage')dendrogram = sch.dendrogram(sch.linkage(X_norm, method="average"), labels= names, leaf_font_size = 13, orientation='right')
复制代码



  • 分成两组:守门员和其他人

最短距离法

# plot dendrogram using single linkageplt.figure(figsize=(10,14))plt.title('Hierarchical Clustering Dendrogram with Single Linkage')dendrogram = sch.dendrogram(sch.linkage(X_norm, method="single"), labels= names, leaf_font_size = 13, orientation='right')
复制代码



分为守门员和其他人

质心距离法

# plot dendrogram using centroid linkageplt.figure(figsize=(10,14))plt.title('Hierarchical Clustering Dendrogram with Centroid Linkage')dendrogram = sch.dendrogram(sch.linkage(X_norm, method="centroid"), labels= names, leaf_font_size = 13, orientation='right')
复制代码



  • 再次分成守门员和其他人。

最长距离法

# plot dendrogram using complete linkageplt.figure(figsize=(10,14))plt.title('Hierarchical Clustering Dendrogram with Complete Linkage')dendrogram = sch.dendrogram(sch.linkage(X_norm, method="complete"), labels= names, leaf_font_size = 13, orientation='right')
复制代码


结论

最长距离法似乎是将球员进行最准确地分组的方法!


感谢阅读本文,希望对你有所启迪。


本文的 GitHub 仓库:https://github.com/importdata/Clustering-FIFA-20-Players


作者介绍


Jaemin Lee,Jaemin Lee,专攻数据分析与数据科学,数据科学应届毕业生。


原文链接


https://towardsdatascience.com/grouping-soccer-players-with-similar-skillsets-in-fifa-20-part-2-hierarchical-clustering-839705f6d37d?source=---------0-----------------------


2020-09-22 10:031146

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

SpringBoot快速整合Mybatis&MybatisPlus

Java 程序员 后端

Spring5 框架新功能(Webflux)

Java 程序员 后端

11 K8S之节点资源

穿过生命散发芬芳

k8s 11月日更

SpringBoot实现对HikariCP连接池的整合

Java 程序员 后端

SpringBoot+shiro+mybatis实现权限登录

Java 程序员 后端

SpringBoot技术实践-SpringRetry重试框架

Java 程序员 后端

焱融科技 YRCloudFile 与安腾普完成兼容认证,共创存储新蓝图

焱融科技

云计算 分布式 高性能 文件存储 科技

Spring--基于AOP实现事务控制

Java 程序员 后端

Springboot 实现 上传、下载 以及解决必须项目重启才能访问资源的问题

Java 程序员 后端

Springboot 最简单的发送邮件(文本、附件、图片)实战案例

Java 程序员 后端

Springboot 整合 Current-Limiting 实现接口限流

Java 程序员 后端

SpringBoot使用Logbook记录HTTP请求响应日志

Java 程序员 后端

SpringBoot技术实践-SpringRetry重试框架(1)

Java 程序员 后端

从环境搭建到回归神经网络案例,带你掌握Keras

华为云开发者联盟

Python 神经网络 tensorflow keras 回归神经网络

spring-cloud-kubernetes背后的三个关键知识点

Java 程序员 后端

Springboot 整合Retry 实现重试机制

Java 程序员 后端

springboot多数据源配合docker部署mysql主从实现读写分离

Java 程序员 后端

SpringBoot2---静态资源映射规则

Java 程序员 后端

SpringBoot实现幕课网在线学习系统

Java 程序员 后端

鸿蒙轻内核虚拟内存基础知识:虚拟内存进程空间编号

华为云开发者联盟

鸿蒙 虚拟内存 鸿蒙轻内核 虚拟内存进程空间编号

springboot整合mybatis

Java 程序员 后端

spring-bean的理解

Java 程序员 后端

Springboot 整合RabbitMq ,用心看完这一篇就够了

Java 程序员 后端

springboot实现AOP切面编程

Java 程序员 后端

springboot多数据源配合docker部署mysql主从实现读写分离(1)

Java 程序员 后端

SpringBoot实现图片上传demo&Nginx进行代理显示

Java 程序员 后端

SpringBoot快速整合Mybatis&MybatisPlus(1)

Java 程序员 后端

SpringBoot整合Elasticsearch

Java 程序员 后端

Spring--基于IOC的CRUD操作

Java 程序员 后端

springboot+mybatis+druid整合笔记

Java 程序员 后端

一文搞定Python深拷贝和浅拷贝

老表

Python 深拷贝 浅拷贝 11月日更

在 FIFA 20 将技能相似球员进行分组(2):层次聚类_AI&大模型_Jaemin Lee_InfoQ精选文章