从 2018 年发布了第一个 beta 版,五年后的Flutter已经更新到了 3.13 版本。
Flutter 是 Google 的一个开源框架,用于从单个代码库构建本机编译的多平台应用程序,支持 Android、iOS、Windows、macOS、Linux 等,还包括各种嵌入式设备。
“如果不用 Flutter,iOS 要专门雇一批工程师专门开发 iOS 程序,Android 要雇一批 Android 的程序员来做 Android 程序,每一个平台都可能需要找专门的开发者,单独开发某个程序。随着市面上终端设备越来越多,把 APP 铺到不同的设备和平台上对公司团队来说压力很大。”Google Flutter 高级产品经理樊舟颖 (Zoey)说道。
更适合出海程序开发
如今,Flutter 应该是全世界最受欢迎的跨端应用框架,超过 100 万款应用使用 Flutter,开发者只需要用 Dart 写一套代码就可以自动配置到 6 个平台中。
Zoey 表示,“对出海程序员而言,如果使用 Flutter,就会发现 Flutter 上集成了出海所需要的开发服务,如果不使用 Flutter 就要自己一个平台一个平台地集成。”
据 Zoey 观察,中国出海的程序中,to C 行业的比 to B 得多,并且普遍集中在电商、游戏或工具类程序这几个垂直领域里,相对来说是一些比较轻量的应用程序。当然,也有少量的 to B 程序出海,主要是企业类和服务类的。
这些企业的商业理念在国内经过验证,看到海外市场有需求但没有类似的 APP 时,对于他们而言就是机会,国内 APP 的商业逻辑有在国外运行的可能。
此外,很多出海的程序员会选择到移动领域相对没有那么发达的国家,比如东南亚、拉丁美洲或者欧洲某一些国家或地区。当地的移动开发人员储备不是很多,所以移动应用市场总体来说还处于相对初级的阶段。还有一些地方是移动开发成本很高,当地的程序员雇佣价格很贵,国内程序员的开发效率更高、成本相对较低,能够很快地把这样的商业理念搭建好。
出海程序员通常会面临两个方面的挑战:一是技术层面,开发者在海外要不要用不一样的服务等;另外一个是语言文化运营。
在开发层面,国内 APP 普遍偏大,集成的功能也很多。海外大部分 APP 相对来说较小,一个 APP 只做一件事情,会出现各种生活服务功能。所以中国开发者迭代的速度会更快,需要整个 APP 的包体积要更大一点。但对于底层工具的使用,国内和国外使用没有区别,都是同样的框架和代码,几乎没有迁移成本。
除了开发以外,适应当地的语言文化也很重要。出海更多时候是适应当地的语言文化,甚至针对当地用户的喜好定制不同的玩法和打法。一个产品在海外推广,可能需要在当地招募一些运营和推广人员,这些人更了解如何跟本土团队之间沟通、协作,怎样适应当地文化。
发展规划
实际上,无论出不出海,开发者本身就需要用到很多服务,比如需要跟云端集成、需要 Firebase 集成服务等,为此 Flutter 建立了一个非常强大的生态系统,里面有超过 3 万款高质量软件包,开发者可以直接集成到 Flutter 上面使用。
Zoey 表示,Flutter 的策略主要还是聆听用户反馈。“现在有各式各样的设备和平台,用户会有他们觉得重要的东西, Flutter 会聆听他们的反馈,然后在平台上部署并提供更快速的阶段性服务。”
Flutter 团队长期与不同国家、不同层面的程序员接触,每个季度都有根据区域划分的用户调研,因此会收到很多国家开发者的反馈,团队会根据这些反馈做一些本地适配工作。
中国是 Flutter 全球第二大用户群体,用户包括阿里巴巴、腾讯等企业。Zoey 表示,Flutter 长期发展的方向还是移动端,“移动端还是重中之重,是大家使用最多场景之一。”
Zoey 透露,最近团队在做渲染引擎 Impeller,启动速度更快、渲染的画质也更高,整个应用场景可以从 2D 延展到 3D。团队也在更多地与原生 API 集成,因为在跨平台开发中,有时需要调用原生 API,团队在更多地封装系统,让 Dart 语言直接调用原生 API,让交流更顺畅。此外,团队还会提供像游戏、新闻等垂直领域的工具包,让开发者可以有一个现成的模板,以便快速上手。
针对最近大热的 AIGC 应用, Zoey 表示,“Flutter 的愿景就是帮大家降本增效、提高生产力,AI 也是基于同样的愿景。我们内部在做一些用户调研,想要了解大家平时有哪些痛点或者重复性的劳动可以通过 AI 来完成。”
Zoey 透露,团队主要会从两个方面着手,一是看怎么样帮助开发者使用 AI 来更高效到打造应用,比如把之前需要反复编写的内容让 AI 来完成;二是怎样帮开发者更好地集成 AI,因为很多移动开发者不是很了解 AI 的应用场景,不知道怎么运用 AI。
评论