写点什么

谷歌联合哈佛大学发布最新研究,使用 NeRF 创建 360 度完整神经场景视频

  • 2021-12-16
  • 本文字数:1290 字

    阅读完需:约 4 分钟

谷歌联合哈佛大学发布最新研究,使用NeRF创建360度完整神经场景视频

Google Research 与哈佛大学最新的合作研究,提出了一种称为“Mip-NeRF 360”的新方法。该方法使用 NeRF(Neural Radiance Fields)创建 360 度完整神经场景(neural scene)的视频,进一步推动了 NeRF 适用于在任何环境中随意抽象,不再受限于桌面模型封闭室内场景


不同于大多数前期方法,Mip-NeRF 360 给定了对光线的解释方式,并通过建立关注区域边界降低了原本冗长的训练时间,实现可处理背景的扩展和天空这样的“非受限”场景。


新论文的标题为“Mip-NeRF 360: Unbounded Anti-Aliased Neural Radiance Fields”,由 Google Research 高级研究科学家 Jon Barron 牵头完成的。


为深入理解该论文的技术突破,首先对基于 NeRF 的图像生成做一个基础的阐释。

什么是 NeRF?


NeRF 网络并非真正地去描述一个视频,而是使用对单张照片和视频各帧的多个视角拼接出场景,因此更类似于一种基于 AI 实现的完全 3D 虚拟环境。该场景从技术上看只存在于机器学习算法的隐空间(latent space),但可从中任意抽取出大量的视角和视频。


图1 多摄像头捕获点示意图(左图);NeRF获取各捕获点,并拼接出神经场景(右图)


给定一张照片,通过训练其中的信息,生成一个类似于传统 CGI 工作流中体素网格(Voxel grids)的矩阵。矩阵中为 3D 空间中的每个点赋予了一个值,形成可被访问的场景。


图2:体素矩阵示例,其中以三维空间存储像素信息。像素通常采用二维形式表示,例如JPEG文件的像素网格。图片来源:ResearchGate。


该方法在完成各照片间必要的间质空间计算后,通过“光线追踪”确定光照路径上每张照片的每个可能像素点,并对其分配一个颜色值和透明度值。如果没有指定透明度,那么神经矩阵可能是完全不透明的,也可能是完为空的。


NeRF 矩阵与基于 CGI 的三维坐标空间不同,但与体素网格类似,其中的“封闭”对象并不存在任何内部表示。例如,一个架子鼓对象在 CGI 中是可以拆开查看其内部的,但在 NeRF 中一旦将该对象的表面不透明度值设置为 1,那么这台架子鼓就会消失。

像素视角的扩展


Mip-NeRF 360 是对2021年3月发表的一项研究的进一步拓展。该研究提出的 Mip-NeRF 方法通过在 NeRF 中引入有效的抗锯齿,避免做过量的超采样(supersampling)。


NeRF 一般只计算单条像素路径,易于产生早期互联网图像格式和游戏系统中所特有的“锯齿感”。为消除锯齿感边缘,已有方法通常是对相邻像素进行采样,并给出平均表示。


针对传统 NeRF 仅对单条像素路径采样,Mip-NeRF 提出了一种类似宽光束手电筒的“锥形”汇集区,对相关相邻像素提供了充分的信息,形成细节改进的低代价抗锯齿方法。


图3 Mip-NeRF使用的“锥形”汇集区被切片成视锥(下图),并做进一步的模糊化处理,生成用于计算像素精度和锯齿的高斯空间。图片来源:https://www.youtube.com/watch?v=EpH175PY1A0


该方法显著改进了标准 NeRF 实现,如下图所示:


图4 发表于2021年3月的Mip-NeRF方法(右图)。它通过更全面和低代价的锯齿流水线而非对像素的模糊化处理,实现细节改进,避免边缘产生锯齿状。图片来源:https://jonbarron.info/mipnerf/

无界 NeRF


但 Mip-NeRF 依然存在三个尚未解决的问题。首先,要应用于天空这样的无界环境中,其中可能包含超远距离的对象。Mip-NeRF 360 通过对 Mip-NeRF 高斯空间应用Kalman扭曲解决了该问题。


第二,更大的场景需要更高的处理能力和更长的训练时间。为解决该问题,Mip-NeRF 360 使用小规模“提议”多层感知器(MLP,multi-layer perceptron)去“提炼”场景的几何形状。MLP 根据大规模标准 NeRF MLP 预测的几何形状,预先限定了当前形状范围,将训练速度提高了三倍。


第三,更大的场景往往会导致需解构几何体的离散化存在模糊不清的问题,进而导致输出游戏玩家可能非常熟知的“画面撕裂”伪影。Mip-NeRF 360 通过新建对 Mip-NeRF 射线间隔的正则化处理而解决了该问题。


图5 图右侧使用Mip-NeRF,难以对如此规模的场景进行界定,因此产生了不必要的伪影。图左侧使用了新的正则化处理,完全可优化消除这些干扰。


原文链接: Neural Rendering: NeRF Takes a Walk in the Fresh Air

2021-12-16 15:042915

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

CentOS安装rar及用法

Java 程序员 后端

Docker下Nacos持久化配置

Java 程序员 后端

Docker多阶段构建实战(multi-stage builds)(1)

Java 程序员 后端

Docker系列(2)--容器和镜像的使用

Java 程序员 后端

Chrome上的这些灵魂插件太猛了,碾压其他同款

Java 程序员 后端

Docker多阶段构建实战(multi-stage builds)

Java 程序员 后端

Docker镜像超详细介绍

Java 程序员 后端

Dubbo overrideDirectoryUrl的作用?

Java 程序员 后端

ELK太重?试试KFC日志采集

Java 程序员 后端

Docker下的Nacos环境开发

Java 程序员 后端

Elasticsearch Mapping parameters(主要参数一览)

Java 程序员 后端

Elasticsearch文档读写模型实现原理

Java 程序员 后端

Elasticsearch聚合学习之四:结果排序(1)

Java 程序员 后端

ELK性能优化实战总结:我强任我强,你“跪”标准好好学

Java 程序员 后端

Eureka(F版本)教程三 服务消费者(Feign)

Java 程序员 后端

CPU战争40年,终于把Intel打趴下了

Java 程序员 后端

Elasticsearch查询速度为什么这么快?看啥?问你呢!

Java 程序员 后端

CentOS7系统中安装JDK8

Java 程序员 后端

Chrome 灵魂插件!爱了爱了!

Java 程序员 后端

《Kubernetes in action 读书笔记》:Kurbernetes 架构设计

后台技术汇

Kubernetes 11月日更

Elasticsearch中的Term查询和全文查询

Java 程序员 后端

elasticsearch的字符串动态映射

Java 程序员 后端

ConcurrentHashMap锁的前世今生,了解一下

Java 程序员 后端

Centos7搭建maven私服nexus3

Java 程序员 后端

PS基础操作-新建画布和打开图片

hepingfly

ps教程 ps学习笔记

disruptor笔记之一:快速入门

Java 程序员 后端

架构实战营 - 模块三作业

危险游戏

架构实战营

dubbo实战之三:使用Zookeeper注册中心

Java 程序员 后端

Elasticsearch Document Index API详解、原理与示例

Java 程序员 后端

Elasticsearch聚合学习之四:结果排序

Java 程序员 后端

elasticsearch实战三部曲之二:文档操作

Java 程序员 后端

谷歌联合哈佛大学发布最新研究,使用NeRF创建360度完整神经场景视频_文化 & 方法_Martin Anderson_InfoQ精选文章