Electron 团队最近发布了 Electron 3 。最新版本包括很多增强和改进,支持读取海量文件,更好的应用程序管理 API 以及日志和性能测量功能。
与很多现代软件项目一样,Electron 努力发布更多的常规版本,版本之间少一些重大变更。在 2.0.0 和 3.0.0 版本之间仅隔了四个月,版本 4 的 beta 版本已经在开发当中,Electron 旨在为通过 Node.js、Chrome 和其他现代 Web 开发 API 构建桌面应用程序提供快速稳定和改进的平台。
Electron 3 的主要依赖更新为 Chrome 66.0.3359.181、Node.js 10.2.0 和 V8 6.6.346.23。
Electron 面临的挑战之一是如何区分开发和生产应用。在打包生产版本的应用程序时,新的 app.isPackaged 属性将返回一个布尔值。
Electron 早期版本面临的另一个挑战是如何确定应用程序是否准备就绪。app.isReady() 检查 Electron 是否准备就绪,app.on(‘ready’) 用于通知应用程序已准备就绪。创建可以随时调用的源代码需要先检查 app.isReady(),如果为 false,则订阅 app.on(‘ready’) 事件。新的 app.whenReady() 函数通过返回一个 promise 来封装这个序列,这个 promise 在 Electron 初始化完毕之后完成。
为了提供更多性能分析信息,新的 process.getHeapStatistics()API 返回 V8 JavaScript 引擎提供的堆测量。此外,新的 netLog API 提供动态日志记录控制。net.startLogging(filename) 和 net.stopLogging([callback]) 用于控制网络日志记录的开始和结束。
随着 Electron 3 的发布,文件系统访问也得到了改进。fs.readSync 现在支持加载大量文件。对文件系统路径的改进包括 Node.js 文件系统包装器,可以在 Electron 应用程序中使用 fs.realpathSync.native 和 fs.realpath.native。新的 TextField 和 Button API 是添加标准用户界面控件的更大计划的一部分。
Electron 3 还改进了用户体验 API。win.moveTop() 可以将窗口顺着 z-order 移动到顶部,不会改变用户的输入焦点,以防止意外中断用户。
Electron 3 发布公告中提供了 Electron 3重大变更和错误修复的完整列表。
Electron 4 将带来很多改进,可以通过 Electron 版本摘要查看进度。Electron 将继续改进其强大的平台,与其他 Web 技术一起构建桌面应用程序。
Electron 还提供了一个 App 反馈计划,开发人员可以在测试版发布期间进行早期测试并提供反馈。对于 3.0 版本的发布,Electron 团队要感谢 Atlassian、Atom、微软团队、Oculus、OpenFin、Slack、Symphony、VS Code 和其他计划成员的帮助。
Electron 基于 MIT 开源许可发行。开发者可以通过 Electron GitHub 组织参与贡献,并遵循 Electron 的贡献指南和行为准则。
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