据 Rust 核心团队报道, Rust 2018(对应 Rust 1.31)的第一个版本将于 2018 年 12 月 6 日准备就绪。从 Rust 2015 首次发布以来,大量新特性合并到一个新的标签下,大大丰富了这门语言。
据 InfoQ 报道,Rust 2018 侧重于提高语言的生产力,就是说,侧重于编译器性能,对许多语言特性进行优化,进一步改进工具、库和文档。新的 Rust 2018 语言特性有的已经出现在 Rust 近日的发布中,有的将会出现在 Rust 1.31 之前的版本中,包括 impl Trait、macros 2.0、SIMD 支持、“非词法作用域生命周期(non-lexical lifetimes)”、async/await 支持及模块改造。
最值得注意的是, Rust 2018 将稍微放宽稳定性保证,从而为可能破坏现有 Rust 2015 代码的语言变更提供支持。例如,Rust 2018 将包含 try 关键字,这可能会与一些代码中的函数或变量名冲突。
为了解决这个问题和其他类似的可能性,帮助开发人员设法从 Rust 2015 过渡到 Rust 2018,Rust 将遵循 C++ 和 Java 的步骤。这有几层含义:
- Rust 2018 可以选择加入。如果你希望在现有的项目中使用 Rust 2018,那么你可以在项目的 cargo.toml 文件中加入 edition=‘2018’。为了防止版本激活码丢失,Rust 编译器将默认使用 Rust 2015。所有使用 cargo new 新建的项目将默认加入 edition = ‘2018’。
- 由于 Rust 编译器既支持 Rust 2015,又支持 Rust 2018,所以你可以在同一个项目中组合使用依赖其中任意一个 Rust 版本的依赖项。这让你可以在 Rust 2018 程序中使用 Rust 2015 依赖项,也可以在 Rust 2015 项目中使用 Rust 2018 依赖项。
- 语言核心将保持不变,就是说,Rust 2018 将只包含表层的破坏性更改,如上面提到的 try 关键词,或者是一些警告转换成了错误,等等。
此外,Rust 2018 将包含一个新工具 cargo fix,这个工具可以帮助开发人员转换现有的代码库,实现代码的逐步过渡,采用 Rust 2018 推荐的新特性和习惯用语。
另外,Rust 核心团队已于近日发布了 Rust 1.28 ,引入了全局分配器,让开发人员可以提供自己的内存分配器,以代替系统分配器; NonZero 数值类型,优化内存;改进错误信息和格式化。
查看英文原文: Rust 2018 is Approaching: Managing the Transition from Rust 2015
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