在上一界谷歌 I/O 大会上,谷歌推出了其 Google Play Publishing API 版本 3,该版本可以让开发人员通过持续集成工作流程将应用发布到 Google Play。
借助 Google Play Publishing API,开发人员可以自动执行应用发布任务,例如上传新版本应用、将应用发布到特定板块,以及管理 Play Store 中显示的信息。版本 3 支持很多以前只能通过 Play Console 来实现的操作,所以现在可以按照完全自动化的方式执行整个工作流程。
Publishing API 使用的基本消息格式如下:
{
"track": "production",
"releases": [
{
"name": "Release One",
"versionCodes": ["100"],
"status": "completed"
}
]
}
除了可以发布到生产环境之外,开发者还可以将应用发布到测试轨道(alpha 或 beta),让测试方访问它们。此外,还可以通过分阶段发布的方式来部署新版本应用程序,确保新版本只对有限数量的用户可用。随着开发者对应用程序质量的信心越来越高,就可以逐步增加用户数量。以下的 JSON 消息展示了如何对新版本应用程序进行分阶段发布:
{
"track": "production",
"releases": [
{
"versionCodes": ["100"],
"status": "completed"
},
{
"versionCodes": ["200"],
"status": "inProgress",
"userFraction": 0.1
}
]
}
开发者可以将 status 更改为 halted,就可以对现场检测到的任何问题快速做出响应。
Publishing API 提供的另一个有趣的可能性是创建草稿(draft)版本,这种版本只在登录到 Play Console 时才可用。这样就可以自动准备版本发布,并将它的有效可用性推迟,直到产品经理正式批准发布。
{
"track": "production",
"releases": [
{
"name": "Big Launch",
"versionCodes": ["200"],
"status": "draft"
}
]
}
最后,开发者还可以在其中包含任意数量的发行说明,只要使用受支持的语言。
如果开发者想要知道如何使用 Publishing API,请不要错过谷歌提供的示例代码。




