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内存使用率的减少是 Rust 最新版本中最显著的优化,这通过避免不必要的拷贝来实现。此外,rustdoc
目前使用一个兼容 CommonMark 的引擎来渲染文档。
据 Rust 团队称,通过避免为特定对象创建副本,rustc
内存使用率降低了 5-10%,尽管这个数据可能随着被编译的具体程序而变化。rustc
目前强制本地变量和方法参数要完全相同。这可以在 rustc
将参数绑定给一个本地变量时不必再创建一份这个参数的拷贝。这个拷贝行为是原来就存在的因为本地变量和参数在 MIR 级别的不同而需要进行的遗留处理行为,并在某个时间点被移除。除了优化内存使用率,这种优化还可以通过避免同时显示本地变量和传入参数的信息而使得调试信息更加清楚。当本地变量绑定了一个可变的值时,调试信息会变得更加混乱,因为在参数没有改变的同时调试器可能会显示本地变量在变化。
另外一个有趣的变更是,rustc
提供在 LLVM 中对 TrapUnreachable 的支持,这使得 LLVM 将 unreachable 指令翻译成硬件陷阱。以前,控制流可以绕过无法到达的指令,访问到内存中在这条指令之后执行的代码。现在,这个变更可以降低 unreachable 代码的未定义行为的影响。
在文档方面,rustdoc
一直努力完全兼容 CommonMark。在 Rust 1.23 版本中,文档用 Rust 语法渲染器—— Hoedown 和兼容 CommonMark 的渲染引擎进行渲染。这种行为会保持一段时间,在渲染过程中如果有差别被发现,rustdoc
会给出警告,从而让文档维护人员修复这些差别。在将来的版本中,兼容 CommonMark 的引擎会成为默认引擎。
Rust 1.23 版本还增强了一些库的稳定性,包括增加对原始类型的AsciiExt trait 。这意味着,u8、char 和str 不用导入 AsciiExt` trait 就可以使用它的任何方法。
Rust 的包管理器——Cargo,也进行了优化,包括支持一次性卸载多个包以及用cargo install --version 来安装某个包的特定版本。
Rust 1.23 包含了许多变更和优化,可以通过运行rustup update stable 来更新。
查看英文原文: Rust 1.23 Improves Memory Usage and More
感谢罗远航对本文的审校。
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