Slack 最近在 beta 通道中提供了 3.0 版本,该版本包含大量的性能提升和漏洞修复。大多数主要变更都是围绕从 Electron 组件 WebView 到 BrowserView 的迁移,BrowserView 是一个更新且更稳定的替代选择。Slack 工程师 Charlie Hess 发表了一篇博客,概述了这次迁移过程。
Slack 使用 Electron 开发,Electron 是一种框架,它使用像 NodeJS 和 Chromium 这样的网络技术来开发桌面应用程序。虽然这种技术有助于 Slack 保持跨平台性,但 Slack 并未像团队所希望的那样稳定。Hess 解释说,这主要是由于 WebView,一个用于渲染网页的 Electron 特性。
WebView 的主要问题之一是组件本身直接在 Chromium 中实现。这意味着 bug 修复最终要由 Chrome 团队完成,这会大大妨碍进度。为了解决这个问题,Electron 团队引入了 BrowserView,它是一个更像 Chrome 选项卡的组件,并且是操作系统窗口层次结构的一部分。团队正在迁移,这是 Slack 3.0 中的大部分工作:
我们的意思是,与 WebView 不同的是,你不能将 BrowserView 拖放到 DOM 中,并使用 CSS 操作它。与顶级窗口类似,这些视图只能从后台 Node 进程创建。因为我们的应用程序是作为一组 React 组件来编写的,该组件包装了 WebView,这些组件位于 DOM 内,所以这看起来像一次完全重写。
然而,Hess 解释说,通过做出良好的技术选择和设计决策,重写是极其轻松的,并且他估计,最终他们能够保留超过 70% 的原始代码。
该团队决定引入使用了 Redux 的 redux-electron 。本质上,Slack 由许多进程组成,每个进程都包含自己的 Redux 存储。redux-electron 使用 Electrons IPC(进程间通信)来共享进程之间的动作,该进程使用主进程作为单一数据源 (SSoT),并将其它进程作为代理。
另一个选择是 TypeScript ,Hess 说它给这个项目带来了很多好处。在重构过程中,类型检查帮助我们避免了许多可能检测不到的错误:
你永远不用再考虑 flatMap 的输出(比如获得的是数组还是单个项)、reduce 的参数顺序、或一个看起来像 throttle 但以 D(debounce) 作为开头的运算符名称。在 VS Code 中使用自动补全功能时,编写 JavaScript 感觉就像在编写 C#。
最后,Hess 解释说,Slack 使用 redux-observable 和基于 RxJS 5 的中间件。Slack 本质上通过一个原语(一个接收和生成动作流的函数)将反应式编程引入 Redux。
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