在本周召开的 GopherCon 2017 上,Google Go 的技术负责人 Russ Cox 做了关于 Go 的未来的主旨演讲,请社区就该语言的下一个主要版本应该包含哪些内容提出建议。
Google 在十年前开始发展 Go 语言,在 5 年前提供了第一个稳定版本 1.0。目前的稳定版本是1.8.3,Google 正在向社区开放,听取下一个主要版本2.0 应该包括哪些内容。
最近的一项研究评估,Go 语言的开发者数量约为50 万。如果就编程语言向所有这些开发人员询问他们想要什么,那么很可能得到一个很长的期望功能列表。但Google 非常关心维护与现有Go 代码库的兼容性,该代码库大致近似于1B LoC。虽然这表明该语言的成功,但是按照Cox 的说法,它也是“Go 2 的主要制约因素”。
Go 1承诺兼容性,让开发人员放心,只要 Go 1 规范还存在,他们的程序将可以继续编译并正确运行。现在,要设计的 Go 2 规范,存在破坏与 1.x 兼容的可能性。Cox 认为需要谨慎选择新特性。
Go 2 必须带动所有开发者 [包括使用 Go 1.x 的开发者]。只有回报足够丰富,我们才能要求他们放弃旧有习惯,来学习 Go 2 的新特性。
Go 2 还必须兼顾所有现有的 Go 1 源代码。 我们不能分裂 Go 生态系统。在混合型的项目中,用 Go 2 写的包中导入了用 Go 1 写的包,或者相反的情况,这种情况必须要在多年的过渡期中正常运行。我们必须弄清楚如何做到这一点,自动化工具像 go fix 一定会发挥作用。
为了避免引起混乱,Google 将新功能的数量限制为“两到三个,一定不超过五个”,“每一个变化都需要仔细的思考,规划和工具化”。 这些功能不包括“标识符支持使用更多的现实语言来定义或添加二进制整型字面量”等轻微改变,因为“这些改变很容易实现”。 Cox 谈到了重大变化,例如“对错误处理的额外支持,或引入不可变或只读值类型,添加某种形式的泛型或其他尚未被建议的重要主题。”
从 Google 的角度来看,Go 2 的主要目标是“解决 Go 在可扩展性方面的不足”。Cox 提到了生产期的扩展性(云环境中运行并发应用)和开发期的扩展性(大量的开发人员在一个较大的代码库上并行协作)。
主题演讲的大部分内容是介绍和解释用于修改 Go 的五个步骤:
有关此过程的更多详细信息,我们建议您阅读博客文章 Toward Go 2 。有兴趣为 Go 2 推荐新功能的用户请参考 GitHub 上的关于该语言的 Wiki 。
查看英文原文: Google Discusses Go 2
感谢张卫滨对本文的审校。
给InfoQ 中文站投稿或者参与内容翻译工作,请邮件至 editors@cn.infoq.com 。也欢迎大家通过新浪微博( @InfoQ , @丁晓昀),微信(微信号: InfoQChina )关注我们。
评论