写点什么

未来的 C#之只读引用与结构体

  • 2017-04-27
  • 本文字数:1812 字

    阅读完需:约 6 分钟

C++ 中提供了 const 特性,使用该特性定义的参数,其所引用的参数或对象将不会被调用函数修改(当然 const 还提供了更多的特性,参见“ Const 正确性”)。在新的建议中,C#也将提供类似的特性。

只读 ref 参数

在 C#中,“只读引用”也可称为“in 参数”,两者提供了类似的限制。只读引用的基本思想是,如果用“readonly ref”或仅是“in”标注一个参数,那么编译器会解释为“将该参数按引用传递以改进性能,但不允许实际更改该参数”。该特性对于在高性能场景下的大型结构体尤为有用。在建议中引用了如下的例子:

我们知道,在 XNA 等图形库中的向量 / 矩阵数学运算符是具有 ref 操作符的,这纯粹是出于性能上的考虑。Roslyn 编译器本身就有代码使用了结构体,以避免内存分配,并可通过引用的方式传递结构体,免除复制的繁琐。

该语法还结合了 C++ 版本的 const。即参数本身是不可更改的,参数所引用的对象或结构体中的所有数据也是不可更改的。

当前在通过引用传递一个参数时,必须使用“ref”或“out”关键字。在这个建议实现后,使用“in”参数无需受此限制。进而表达式的结果也可以传递进来(当前这在 VB 中是允许的,但是在 C#中尚不允许)。

实现细节

对比“ref”和“out”参数,它们的重载规则具有相同的工作机制。

这依然有待议定,但是当前的计划是不允许“in”参数被匿名函数或 async 函数捕获(即生成一个闭包对象)。捕获“in”参数的问题在于会导致一次拷贝,这破坏了使用“in”参数的初衷,即避免拷贝所导致的性能损耗。

将参数标为“readonly ref”或“in”,并不会令引用值成为不可变值。虽然参数值无法被声明函数更改,但可以在其它地方修改。无需使用多线程,只需能访问参数所引用原始变量的方法即可。

在结构体上调用方法可能会导致问题。在建议中是这样说的:

结构体的所有常规实例方法可转变(mutate)实例,或是对实例暴露引用(ref-expose),因此必须要创建一个临时拷贝,正如当前对接收者是只读域时的做法。

但是,由于没有考虑向后兼容,也不存在变通方案,所以编译器只是给出一个警告,以确保用户留意到这一隐式拷贝。

使用“out”参数时,一个特殊的参数标识了是否需要“in”参数。该参数将被旧的编译器忽略,因此没有向后兼容的问题。

只读 ref 返回

与该特性密切相关的是将 ref returns 标为只读的功能。开发人员使用“in”参数,主要因为它能提供良好的性能,但是“in”参数不允许返回表达式的结果。返回值必须是正常 ref 返回的一个合法变量,其中可以包含数组元素、ref 参数和对象中的域。

ref/in 的扩展方法

“ref”扩展方法将允许扩展方法修改传递进来的结构体。需要编译器能验证传递给 ref 扩展方法的参数是可变的。

虽然“in”扩展方法不允许修改参数,但对于性能敏感的代码依然十分有用,尤其是结构体非常大的时候。这时当然不需要一个可变参数。

在上面两种情况下,该特性只能用于结构体。

编辑按:假定广泛使用了 PureAttribute ,编译器将不允许对“in”扩展方法调用非 PureAttribute 的方法。但由于对性能并无太大改善,因此不大可能广泛应用。

只读结构体

将结构体变量标为 readonly 可能会对性能产生影响。编译器无法确定某个调用是否会对结构体产生改动,因此会默认能够修改,并始终复制只读结构体变量的副本。

使用该特性,开发人员可以在类型层面上将整个结构体标为只读。这样一来,编译器就知道:在通过只读结构体的变量暴露该只读结构体时,不需要进行拷贝。

在建议中指出:

唯一一个显而易见的问题在于:是否需要将其中一些方法改为赋值(mutator)方法。

目前,对只读结构体进行逐个控制只会增加不必要的复杂性,我们可以后期需要时再行添加。

当前,我们假定可变和不可变成员“混合”的结构体并不常见。此外,可变结构体的部分变量通常需要是 LValues,从而避免隐式拷贝的影响。

缺点

建议还指出,这些功能对已有代码不大可能有帮助,但在如下新场景中会很有用,例如:

  • 在计算能力关乎费用,响应能力关乎竞争优势的云场景或数据中心场景下。
  • 对延迟有软性实时需求的游戏 /VR/AR 场景。

在建议中也提出了警告,在“in”参数上的限制可循环作用于被调用函数。但这一问题并不严重,因为已经可以使用“out”参数执行同一操作了。

查看英文原文: C# Futures: Read-Only References and Structs


感谢孙薇对本文的审校。

给InfoQ 中文站投稿或者参与内容翻译工作,请邮件至 editors@cn.infoq.com 。也欢迎大家通过新浪微博( @InfoQ @丁晓昀),微信(微信号: InfoQChina )关注我们。

2017-04-27 19:004853
用户头像

发布了 227 篇内容, 共 75.9 次阅读, 收获喜欢 28 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

KubeDL HostNetwork:加速分布式训练通信效率

阿里巴巴云原生

阿里云 云原生 分布式训练 KubeDL

如何快速构建服务发现的高可用能力

阿里巴巴云原生

阿里云 开源 微服务 云原生

Linux系统编程-进程间通信(mmap内存映射)

DS小龙哥

2月月更 mmap内存映射

阿里云容器服务差异化 SLO 混部技术实践

阿里巴巴云原生

阿里云 Kubernetes 云原生 混部技术

Spring Boot Serverless 实战系列 | 性能调优

阿里巴巴云原生

阿里云 Serverless 架构 云原生

国内唯一!阿里云容器服务进入 Forrester 领导者象限

阿里巴巴云原生

阿里云 云原生 容器平台

剑指Offer——企业级项目中分层的含义与依据及多态的优势

No Silver Bullet

封装 offer 继承 多态 2月月更

DevOps进阶(三)走近 DevOps 工程师

No Silver Bullet

DevOps 敏捷 jenkins 2月月更

专访 OpenKruise 负责人:现在的云原生应用自动化发展到什么程度了?

阿里巴巴云原生

阿里云 开源 云原生

教程直播第8期|一文详解 OceanBase 社区版生态工具 ODP & OCP

OceanBase 数据库

数据库 分布式 直播 OceanBase 开源

美团动态线程池实践思路,开源了

yanhom

Java 线程池 动态调整线程池参数 动态线程池 美团线程池

微信朋友圈高性能架构方案

Geek_36cc7c

独家下载!阿里云云原生携 10+ 技术专家带来《云原生与云未来的新可能》

阿里巴巴云原生

阿里云 Kubernetes 云原生 电子书

人人都是 Serverless 架构师 | 现代化 Web 应用开发实战

阿里巴巴云原生

阿里云 Serverless 云原生

《MySQL入门很轻松》第4章:数据表中能存放的数据类型

乌龟哥哥

数据库 2月月更

平安保险基于 SPI 机制的 RocketMQ 定制化应用

阿里巴巴云原生

阿里云 云原生 消息队列 开源云工具

计算机网络面试知识点

yuexin_tech

面试 计算机网络

云原生落地大爆发,企业和开发者如何把握先机?

阿里巴巴云原生

阿里云 云原生 ACK ACK Anywhere

SSH远程连接命令执行没反应不报错问题解决(-bash: fork: retry: Resource temporarily unavailable.[资源暂时不可用])

山河已无恙

SSH Linxu 2月月更

Kotlin语法手册(三)

寻找生命中的美好

android kotlin 安卓

为什么start方法不能重复调用?而run方法却可以?

王磊

Java 面试

还没有表白神器?情人节来喽,快为心爱的她送上一份专属的礼物吧~

是Dream呀

Python 2月月更

虎啸春来!丰树电子与中联重科签署战略合作协议

联营汇聚

甜言蜜语生成器、定时问候邮件机…开源程序员为这个情人节付出太多

腾源会

开源

运营给产品送的情人节礼物是?

阿里云弹性计算

产品运营 情人节 轻量征文 用户投稿

企业为什么要做应用多活?

阿里巴巴云原生

阿里云 云原生 容灾

Go 语言Web开发很简单:使用模板将视图与逻辑分离

宇宙之一粟

Go 语言 Web应用开发 2月月更

给面试加点硬菜:延迟任务场景,该如何提高吞吐量和时效性!

小傅哥

小傅哥 架构设计 Redis 6.0 任务系统

详细讲解mybatis的执行流程

编程江湖

mybatis

DGIOT 工业物联网开源平台简介

dgiot

物联网 2月月更 2月日更 dgiot dgiot物联网

流量录制与回放在vivo的落地实践

vivo互联网技术

测试工具 回归测试 流量回放

未来的C#之只读引用与结构体_.NET_Jonathan Allen_InfoQ精选文章