Jeff Martin 撰写了一系列关于 Visual Studio “15”性能分析的文章。在他的上一篇文章《 Visual Studio “15”的启动优化》中曾提到,微软已承诺全面提升 Visual Studio “15” IDE 的性能。本文将从内存处理的角度,探讨他们在 Technical Preview 5(TP5)中所做的提升:在主程序保留为一个 32 位进程的同时,将部分关键组件迁移到微软独有的进程。
在微软任职的 Ashok Kamath 针对这些改变在《 Visual Studio “15”的内存溢出崩溃减少优化》一文中做了更多的介绍,以便能从更全面的视角来看待这些改变。他提供了一种方法来度量微软开发团队所作出的改进。他提供了 2 个不同的指标:虚拟内存峰值 PVM(Peak Virtual Memory)和个人工作集峰值 PPWS(Peak Private Working Set)。PVM 指的是 VS15 主进程所占用的总内存数。由于主进程是 32 位的,因此它的最大值被限制为 4GB 内存。PPWS 指的是 VS15 的 devenv.exe 和相关进程所占用的物理内存数。
首先被移出 VS15 主进程的是 JavaScript 语言服务。JavaScript 语言服务提供智能提示、代码导航等功能。新的 JavaScript 服务由一个独立的 Node.js 进程协同 VS15 提供对 JavaScript 和 TypeScript 的支持。Kamath 团队通过在 VS 2015 Update 3(Visual Studio 之前的一个版本)和 VS15 Preview 5 中加载 WebSpaDurandal 方案来测量新服务的性能影响。在 VS15 Preview 5 中,PVM 占用量大约减少了 33%,但是 PPWS 的占用量减少得非常少,几乎可以忽略不计。
第二个内存优化的部分是关于调试器中的符号加载。纵观 Visual Studio 的近期发布历史,他们已经通过高侵入性地从 PDB 文件中预加载符号数据来让 C++ 调试器运行地更快。但是这个方案有一个弊端,那就是会消耗大量的内存。在 VS15 中,这个预加载功能被重写。新的预加载功能致力于只加载需要的信息而不是像之前那样“大而全”地加载。为了测量这一改进,Kamath 团队用 VS 2015 Update 3 和 VS15 Preview 5 打开 Unreal Engine 方案,并使用调试器调试 Unreal Engine 进程。结果,VS 2015 Update 3 不能执行这个操作,因为它会因为内存溢出错误而崩溃;TP5 可以执行这个操作,占用大约 3GB PVM 和大约 1.8GB PPWS。
第三个被移出主进程的是关于 Git 的组件。Visual Studio 的先前版本使用 libgit2 库,但是在 TP5 中改用 git.exe。通过使用 Chromium 包测量这个改进,发现在 TP5 中 VS 主进程占用了 0GB PVM,而 VS2015 占用了大约 300B PVM。至于 PPWS 的占用量,两者大致相当。
尽管测量工具已经提供了一些内存占用量减少的证据,但是开发者们获知这一消息后,针对微软采用的一些方案提出了许多问题。首先提到的是,更频繁的内存交换可能导致可用性下降。另外,一位名为“Syka”的评论者提出,尽管从主进程中移出部分组件会解除内存占用方面的限制,但是可能会造成潜在的性能下降。因为跨进程的进程通信相对于原来的进程内部的组件调用来说,会造成更高的通信成本。此外,一些评论者提到,Visual Studio 的真实问题并不是内存占用,而是由于主进程是 32 位而导致的寻址空间的稀缺。为此,他们再次呼吁微软能够开发 64 位版本的 Visual Studio(详情可参考《让VS 扩展支持64 位》)。
作者简介
Jeff Martin 拥有密歇根大学的 MBA 学位,曾在金融领域有所建树,但是为了紧随时代潮流,毅然投身计算机产业。他在业余时间喜欢和妻子一起旅行,阅读和编程。他刚著作了一本新书,《Visual Studio 2013 Cookbook》。可以在 Twitter 上关注他, http://twitter.com/jeffemartin 。
查看英文原文: Addressing Visual Studio 15’s Memory Usage
感谢冬雨对本文的审校。
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