9 月 13 日,2025 Inclusion・外滩大会「开源嘉年华」正在限量报名中! 了解详情
写点什么

为什么 Android 开发者应该使用 FlatBuffers 替代 JSON?

  • 2016-07-07
  • 本文字数:1584 字

    阅读完需:约 5 分钟

你可能会问,既然我们已经有很标准的 JSON 以及转换库比如 GSON 和 Jackson,为什么还要使用新的工具呢?

不妨先试一下 FlatBuffers,然后你就会发现它比 JSON 快得多。

FlatBuffers 是什么?

FlatBuffers 是一个高效的跨平台序列化类库,可以在 C++、C#、C、Go、Java、JavaScript、PHP 和 Python 中使用。是Google开发的,是为了应用在游戏开发,以及其他注重性能的应用上。

为什么要使用 FlatBuffers?

  • 不需要解析 / 拆包就可以访问序列化数据 — FlatBuffers 与其他库不同之处就在于它使用二进制缓冲文件来表示层次数据,这样它们就可以被直接访问而不需解析与拆包,同时还支持数据结构进化(前进、后退兼容性)。
  • 内存高效速度快 — 访问数据时只需要访问内存中的缓冲区。它不需要多余的内存分配(至少在 C++ 是这样,其他语言中可能会有变动)。FlatBuffers 还适合配合 mmap 或数据流使用,只需要缓冲区的一部分存储在内存中。访问时速度接近原结构访问,只有一点延迟(一种虚函数表 vtable),是为了允许格式升级以及可选字段。FlatBuffers 适合那些花费了大量时间和空间(内存分配)来访问和构建序列化数据的项目,比如游戏以及其他对表现敏感的应用。可以参考这里的基准
  • 灵活 — 由于有可选字段,你不但有很强的升级和回退兼容性(对于历史悠久的游戏尤其重要,不用为了每个版本升级所有数据),在选择要存储哪些数据以及设计数据结构时也很自由。
  • 轻量的 code footprint — FlatBuffers 只需要很少量的生成代码,以及一个表示最小依赖的很小的头文件,很容易集成。细节上可以看上面的基准页。
  • 强类型 — 编译时报错,而不需要自己写重复的容易出错的运行时检查。它可以自动生成有用的代码。
  • 使用方便 — 生成的 C++ 代码允许精简访问与构建代码。还有可选的用于实现图表解析、类似 JSON 的运行时字符串展示等功能的方法。(后者比 JSON 解析库更快,内存效率更高)
  • 代码跨平台且没有依赖 — C++ 代码可以运行在任何近代的 gcc/clang 和 VS2010 上。同时还有用于测试和范例的构建文件(Android 中.mk 文件,其他平台是 cmake 文件)。

都有谁使用 FlatBuffers?

  • BobbleApp,印度第一贴图 App。我们在 BobbleApp 中使用 FlatBuffers 后 App 的性能明显增强。
  • Cocos2d-x ,第一开源移动游戏引擎,使用 FlatBuffers 来序列化所有的游戏数据。
  • Facebook 使用 FlatBuffers 在 Android App 中进行客户端服务端的沟通。他们写了一篇文章来描述 FlatBuffers 是如何加速加载内容的。
  • Google 的 Fun Propulsion Labs 在他们所有的库和游戏中大量使用 FlatBuffers。

App 性能有多大提高?

  • 解析速度 解析一个 20KB 的 JSON 流(这差不多是 BobbleApp 的返回大小)需要 35ms,超过了 UI 刷新间隔也就是 16.6ms。如果解析 JSON 的话,我们就在滑动时就会因为要从磁盘加载缓存而导致掉帧(视觉上的卡顿)。
  • 解析器初始化 一个 JSON 解析器需要先构建字段映射再进行解析,这会花 100ms 到 200ms,很明显的拖缓 App 启动时间。
  • 垃圾回收 在解析 JSON 时创建了很多小对象,在我们的试验中,解析 20kb 的 JSON 流时,要分配大约 100kb 的瞬时存储,对 Java 内存回收造成很大压力。

FlatBuffers vs JSON

我尝试使用 FlatBuffers 和 JSON 解析 4mb 的 JSON 文件。

FlatBuffers 花了 1-5ms,JSON 花了大约 2000ms。在使用 FlatBuffers 期间 Android App 中没有 GC,而在使用 JSON 时发生了很多次 GC。在使用 JSON 时 UI 完全卡住,所以真实使用时只能在后台线程进行解析。

如何使用 FlatBuffer 呢?

我在我的 GitHub 中写了一个示例,里面手把手教你如何使用FlatBuffer。

原文链接: https://medium.freecodecamp.com/why-consider-flatbuffer-over-json-2e4aa8d4ed07


感谢徐川对本文的审校。

给InfoQ 中文站投稿或者参与内容翻译工作,请邮件至 editors@cn.infoq.com 。也欢迎大家通过新浪微博( @InfoQ @丁晓昀),微信(微信号: InfoQChina )关注我们。

2016-07-07 19:009532

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

中国最可靠的 Go 模块代理

happlyfox

学习 3月日更

【Axure9百例NO.45】中继器的不同场景下的样式处理

zhuchuanming

原型设计 Axure 交互原型

前端开发:数据处理方法分享(其一)

三掌柜

vue.js 大前端 3月日更

《Redis 核心技术与实战》学习笔记 07

escray

redis 学习 极客时间 3月日更 Redis 核心技术与实战

面试拜佛保过?圈内罕见阿里面试官手册,2021最强面试笔记非它莫属

Java 程序员 架构 面试

开启Python学习之旅,分享学习路上的神器集合!

王小王-123

Python 学习 资源分享 工具分享

区块链下乡

CECBC

区块链

产品经理能力不够,产品方法论来凑

lenka

3月日更

Three.js杂记(十一)—— 精灵与粒子(绘制中国地图)

空城机

大前端 WebGL 3D渲染 3D可视化 three.js

「产品经理训练营」作业 06:用户路径地图与漏斗模型

狷介

产品经理训练营

Python API 邮件发送测试

HoneyMoose

moviepy音视频剪辑:视频剪辑基类VideoClip的属性及方法详解

老猿Python

Python 编程语言 音视频 Moviepy

纸币会消失吗:数字货币如何走进我们生活

CECBC

货币

moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类Clip的属性和方法详解

老猿Python

(Day30) 谁来驱动变革

mtfelix

28天写作 bewriting

渣硕试水字节跳动,本以为简历都过不了,123+HR面直接拿到意向书

Java 程序员 架构 面试

Python-计算机视觉-OpenCV-video

Aldeo

Python OpenCV Video

uni-app跨端开发H5、小程序、IOS、Android(七):uni-app渲染

程序员潘Sir

html5 uni-app 大前端 3月日更

一个有情怀的PPT模板下载网站

happlyfox

学习 3月日更 工具分享

如何减少加班导致的离职?

石云升

项目管理 28天写作 职场经验 管理经验 3月日更

教你如何用霍夫变换完成扭曲车牌识别

程序媛观澜

机器学习 图像识别

域名和服务器的购买和配置

空城机

阿里云 轻量级服务器 云翼计划

Kubernetes认证管理员

云原生

Kubernetes 云原生 k8s CKA

去了解一下区块链

空城机

区块链 笔记 区块链发展

时间复杂度总结

我是程序员小贱

3月日更

Wireshark数据包分析学习笔记Day19

穿过生命散发芬芳

Wireshark 数据包分析 3月日更

开源的 Switch 模拟器——GitHub 热点速览 v.21.12

HelloGitHub

GitHub 开源

LiteOS内核源码分析:位操作模块

华为云开发者联盟

LiteOS 源代码 位操作 bit Huawei LiteOS

2021春招Java后端开发面试总结:25个技术专题(最全面试攻略)

比伯

Java 编程 架构 面试 程序人生

区块链圈频现百万元年薪招聘 现金+股票仍难觅良才

CECBC

区块链人才

领跑行业!浪潮云斩获“2021云管和云网大会”多项殊荣

云计算 云原生

为什么Android开发者应该使用FlatBuffers替代JSON?_Android/iOS_Amit Shekhar_InfoQ精选文章