近日,Amazon推出了一个名为 Amazon Underground 的新的移动应用盈利模式,并与他们自己的 Amazon 应用商店联系起来。新模式为用户提供"真正免费"的应用,而开发商根据用户使用应用的时长获得报酬。
Android 用户可以通过 omonymous app 访问 Amazon Underground,这将使他们获得超过 10000 美元的应用和内购项目,并且这些都是免费的。 根据他们的应用在美国、英国、德国和法国市场上的使用情况, Amazon 将向开发商支付 0.0020 美元每分钟的版税。
Amazon Underground 的盈利模式在移动应用领域是新颖的,类似于 Kindle Unlimited 订阅。移动应用商店历来为货币化应用提供了不同的模式。根据 Statista 的统计,两个最常用的盈利模式是广告——它可以是插播式广告、横幅广告、或视频广告——和在应用内购买,也被称为免费增值模式。其它主要的模式是付费式,你为下载应用和订阅付费。
只要开发商遵守特定的资格要求,就可以向Amazon Underground提交他们的应用,比如在某些应用商店是付费或免费增值可下载的,但不包含任何应用内购买,和功能锁定等等。某些个案将允许例外,但是对于哪些应用能够进入Amazon Underground,Amazon 拥有最终决定权。
根据 TechCrunch 的 Romain Dillet,Amazon Underground 是一个令人关注的举动,并且它可以提供一个有效的盈利模式:一方面停止应用价格“恶性竞争”,另一方面把用户从应用内购买、或者是付费升级、及相关等待的烦人体验中释放出来。
Amazon Underground 里的 Android 应用需要一个庞大的应用程序权限,从位置到录音、从发送短信到写入外部存储,这已经引发了一些问题。另一个问题涉及到Amazon 给开发商的报酬,因为以0.002 美元每分钟的速度,它需要500 分钟的使用时间才能达到1 美元。
查看英文原文: Amazon Introduces New Monetization Model for Android Apps
感谢张龙对本文的审校。
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