- 《ARC 对 self 的内存管理》:文章从 YTKNetwork 的几行代码出发,讨论了 LLVM 编译器在传递 self 参数时,对 self 的引用计数的特殊处理。
- 《AutoLayout 布局技巧-等宽子视图》:所谓等宽子视图,也就是对一个有 n 个子视图的父视图来说,无论父视图的宽度怎么变化,所有子视图的宽度是相等的。文章介绍了这一类排版需求的 AutoLayout 布局技巧。
- 《Objective-C Runtime》:Objective-C 是一个动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,也需要一个运行时系统来动态得创建类和对象、进行消息传递和转发。理解 Objective-C 的 Runtime 机制可以帮我们更好的了解这个语言,适当的时候还能对语言进行扩展,从系统层面解决项目中的一些设计或技术问题。本文讲解了 Runtime 的核心 - 消息传递 (Messaging)。
- 《Method Swizzling 和 AOP 实践》:利用 Objective-C 的 Runtime 特性,我们可以给语言做扩展,帮助解决项目开发中的一些设计和技术问题。这一篇,我们来探索一些利用 Objective-C Runtime 的黑色技巧。这些技巧中最具争议的或许就是 Method Swizzling 。文本介绍了利用 Method Swizzling,结合 AOP 来做一些打 Log 的工作。利用 objective-C Runtime 特性和 Aspect Oriented Programming ,我们可以把琐碎事务的逻辑从主逻辑中分离出来,作为单独的模块。它是对面向对象编程模式的一个补充。
- 《CocoaPods 最佳实践探讨》:作者在文章中表达了对目前常见的 CocoaPods 使用方法的意见。希望大家根据自己的经验,一起讨论出一份真正的 “最佳实践”。
- 《使用 iMovie 和 Keynote 制作 App Preview》:App Preview 就是一段 15-30 秒的短视频,用来展示你的应用的特性、用户界面、交互方式等内容。在 App Store 你的应用的详细信息页面里,放在原来的截图之前。体验上会比截图更有冲击力,也能够表现更多的东西。茫茫的 App 海洋之中,如何脱颖而出,卖相至关重要。本文作者分享了他使用 iMovie 和 Keynote 制作 App Preview 的经验,并且提供了相关的效果视频和 Keynote 源文件。
- 《要你命三千:老代码中的那些坑》: 最近在给以前的老项目维护,说起来工作很简单,一个字:改 Bug。这看起来平淡无常的工作,实际上凶险无比,藏坑无数。时至今日,感觉整个人都得到了升华。在睡觉前抽空写篇博客,和各位分享一下踩坑经历,一起品味其中的种种酸苦辣 (没甜)。
- 《Unit Testing in Swift: Dependency Injection》:文章介绍了在 Swift 实现的单元测试中实现依赖注入,不过实际写起来还是比较麻烦。
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