Rust 编程语言一直处于活跃的开发之中,目前正在准备将于年底前发布 1.0 beta 版本。Rust 在设计时主要关注的是系统级编程,希望提供一些现代编程语言的特性,同时结合 C/C++ 的强大。从 2012 年问世以来,这门语言力图实现包括代数数据类型、闭包、类型推导、保证内存安全以及最小化运行时等诸多特性,经历了快速的发展。
随着这些特性的成功引入,开发团队已经将目光投向了 1.0 正式版,同时还要确保语言的稳定性。Rust 团队的 Niko Matsakis 就后面几个月的工作发表了一些见解。Matsakis指出,还有几个比较大的地方需要在 1.0 Beta 版本之前完成:
- 大小为动态的类型:有些类型的大小在编译时是未知的,比如数组类型,对类型系统的这一扩展支持我们统一处理类型。
- Unboxed closures
- 关联类型( Associated types )
- Where 子句( Where clauses )
- 多分派 Traits( Multidispatch traits )
- 析构函数
- 绿色线程( Green threading )
此外,在标准库的稳定性仪表板上可以看到,还有很多代码仍然处于不断变化之中:稳定的代码占2%,不稳定的占12%,标记为实验特性的占77%,其余的是标记为废弃的,或者没标记的。随着开发团队考察目前的代码库并更新仪表板,应该还会有很大的变化。
随着Rust 接近1.0 版本,它会遵循大家所熟悉的Chrome/Firefox 发布流程,使用夜间构建版本、Beta 构建版本和发布构建版本。夜间构建版本是最及时的,但也是最不稳定的。Beta 构建版本将每6 周从夜间构建版本中构建出来。当大家认为beta 版本足够成熟时,会从其生成发布版本。
有意尝试一下Rust 的开发者可以使用Linux、Windows 和Mac OS X 等平台上的构建好的包,非常容易。
查看英文原文: Rust Plans Roadmap to 1.0 Beta
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