写点什么

P5.js 为人们带来了富有创造性的编码方式

  • 2014-09-02
  • 本文字数:1518 字

    阅读完需:约 5 分钟

Lauren McCarthy 发布了 P5.js 的第一个公开测试版,它是一个使艺术家、设计师、教育工作者和初学者等都能够进行编码的 JavaScript 库。

P5.js 由 McCarthy 和纽约大学 ITP 以及其他贡献者共同合作开发,它是一个能够处理可视化编程语言的分支,它使非程序开发人员能够编写JavaScript 代码和创建可视化项目。

McCarthy 在 GitHub 的 P5.js 的概述中描述了该库,他说到:

P5.js 有完整的一套画图功能,既可当作画图软件使用,也包括支持与各类页面元素交互的库。然而,开发者没有被限制自己的画布上,他们可以把整个浏览器页面作为自己的素描区域。正因为如此,P5.js 有一个插件库能够使得开发者非常容易地与其它 HTML5 对象(包括文本、输入、视频、网络摄像头和声音)进行交互。

虽然 P5.js 在某些方面有点和 Processing 相似,不过也有一些主要的不同点。McCarthy 在将程序从 Processing 迁移为 P5.js 的说明中列举了他们之间的主要不同点:

  • 因为你可能把你的素描不单单当作绘图的画布,故 size() 方法已经被 createcanvas() 方法取代,以此说明还可以创建其他元素。
  • frameRate(num) 方法用来设置帧速率,但是帧速率变量参数已经废弃,要想获得当前的帧的速率,请在调用 frameRate() 方法不传入参数。
  • JavaScript 并不总是需要同步加载所需文件,有以下几个选项可以处理这样的需求:
    • 所有的加载方法接收一个可选的回调参数,即一个文件被完全加载后被 调用的函数。
    • 或者,开发者可以把加载的调用处理放在预加载方法 preload() 方法中, 该方法会在 setup() 执行前生效。如果预加载方法已经存在,setup 方法 将会等到所有文件被完全加载才执行,请参考这个图片掩盖的实例。

在 Hacker News 上有一个关于 P5.js 的讨论,主题是“ P5.js:当代 Web 的 Processing ”,Scrimmage 的 UI 总工程师 Brad Greenwald 在公告中评论到:

我非常好奇,是什么使得 P5.js 能够比得上甚至优于 D3.js、EaselJS、Three.js、 Raphaël、 KineticJS、Paper.js、Famo.us,或者是 Impact 等类库?我理解它们的特性集并不完全相同,但是我并不明白它有什么可以称得上创新或是令人兴奋的地方。

Wunderman 的市场营销和技术创新部门的高级副总裁 Gui Ambros 回应到:

读 Dan Shiffman 编写的《自然法典》,你就会立刻明白 Processing(和 P5.js)与其他语言或者框架之间的不同。

正如 Arduino 为大家带来了 IoT 和 hardware hacking,同样的,Processing 也以创造性的代码达到了同样的影响力。有很多没有经验的核心开发者正在使用 Processing 创建数据可视化应用、交互装置、游戏和混合声音、视觉、图形的多媒体应用。

P5.js 通过将画布从一个单一的桌面应用扩展到浏览器的方式,开启了 Processing 的强大能力。这是一个很大的进步,此外,Lauren 围绕该项目创建了一个社区,并且做得非常出色。

P5.js 的官网这样描述该库,它是一个保持活跃开发的项目,并表明它是“一个新的解释器、而不是一个模拟器或者接口”,在即将到来的多项新特性中,其中一项是提供“一个正式的编辑环境”。

P5.js 遵循 GNU GPL 协议发布,因为它是一个开源、协作开发的项目,在此期待着 InfoQ 读者以各种方式参与到P5.js 项目中来,包括开发、文档编写或者培训。同时,P5.js 项目也欢迎设计师、艺术家、作家、组织者和其他任何你可以想象到的角色参与到项目中来。在此,期待着任何想为P5.js 做贡献或者想要合作的人发送邮件到 mailto:hello@p5js.orghello@p5js.org

查 **** 看英文原文 P5.js Brings Creative Coding to the Masses


感谢邵思华对本文的审校。

给InfoQ 中文站投稿或者参与内容翻译工作,请邮件至 editors@cn.infoq.com 。也欢迎大家通过新浪微博( @InfoQ )或者腾讯微博( @InfoQ )关注我们,并与我们的编辑和其他读者朋友交流。

2014-09-02 10:0810336
用户头像

发布了 92 篇内容, 共 46.7 次阅读, 收获喜欢 5 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

Android基础之Binder分析,flutter环境变量配置

android 程序员 移动开发

Android基础进阶 - 消息机制 之Native层分析,统统给你解决

android 程序员 移动开发

Android应用启动流程分析,IDEA太强悍了

android 程序员 移动开发

Android原生系统真的那么好用吗?安卓原生系统吊打其他系统,因为有Google-Play

android 程序员 移动开发

Android在开发初期之后应该何如学习?怎样才算精通?方向在哪儿

android 程序员 移动开发

学习总结(第二周)

Geek_1d37ea

架构实战营

Android小白在两年时间成为一个大牛,我究竟做了什么?

android 程序员 移动开发

Android应用保活实践,字节跳动Android研发岗这些知识点内部泄露出来了

android 程序员 移动开发

Android刘海屏、水滴屏全面屏适配方案,80后程序员感慨中年危机

android 程序员 移动开发

Android四大组件之一(broadcast receiver)(1),kotlin版权

android 程序员 移动开发

模块二作业

Geek_1d37ea

架构实战营

Android复习资料——常见面试算法题汇总,2021年最新Android大厂面试笔试题分享

android 程序员 移动开发

Android妹子深夜和我视频,哭的像个泪人,我该怎么安慰

android 程序员 移动开发

Android屏幕适配前先了解这些,在阿里工作5年了

android 程序员 移动开发

Android布局优化技巧大盘点,最新BAT大厂面试者整理的Android面试题目

android 程序员 移动开发

Android应用开发编译框架流程与IDE及Gradle概要,android游戏开发从入门到精通

android 程序员 移动开发

Android四大组件之一(broadcast receiver),全网首发

android 程序员 移动开发

Android大牛近期大厂面试详解(附解答),hashmap底层原理

android 程序员 移动开发

Android学习别“走弯路”,django实战项目源码

android 程序员 移动开发

Android启动优化、布局优化必经之路—如何精准获取页面绘制时间

android 程序员 移动开发

Android岗常见40道面试题,面试前必须了解的知识点!,android开发工程师企业所在区域

android 程序员 移动开发

Android干货---丢掉你老旧的参数传递方式,投入Bracer的怀抱吧。

android 程序员 移动开发

Android应用启动流程分析(1),android应用开发实战项目

android 程序员 移动开发

Android基础系列(3)编译时注解处理器APT,android订餐系统源码

android 程序员 移动开发

Android学习趋势:讲一下音视频热点知识,移动设备开发图书

android 程序员 移动开发

Android刘海屏、水滴屏全面屏适配详解,996页阿里Android面试真题解析火爆全网

android 程序员 移动开发

Android动画之属性动画,移动智能终端开发技术题库

android 程序员 移动开发

Android大牛是如何炼成的:郭霖的成长之路专访,flutter游戏引擎

android 程序员 移动开发

Android布局优化:include-、merge,android开发入门与实战作者

android 程序员 移动开发

Android应用Context详解及源码解析,Android大厂技术面试题汇总

android 程序员 移动开发

Android开发3年,我转Java后台了,真香,想转行当程序员的必看

android 程序员 移动开发

P5.js为人们带来了富有创造性的编码方式_开源_James Chesters_InfoQ精选文章