现在,Xamarin 提供了同时适用于 Mac OS 和 iOS 以及 32 位和 / 或 64 位的单一的 API。
Miguel de Icaza宣布了 Unified API Beta 测试版,作为连接 Mac OS 和 iOS 代码的桥梁,它使开发人员可以以一种更自然的方式在两个平台之间共享代码。如果是在过去,开发人员需要使用单独的类型命名空间,但现在,命名空间已经统一了,所以,下面这样一段代码:
#if MAC MonoMac.Foundation; #elif IOS MonoTouch.Foundation; #endif
现在可以写成这样了:
Foundation;
Xamarin 正致力于新模板和一款辅助工具的开发,后者可以帮助开发人员将以前的代码迁移到新的 API。开发人员并不是一定需要迁移,Xamarin 承诺“继续对大家熟悉的 Class API for Mac and iOS 以及 Unified API 提供永久支持”。
按照 de Icaza 的说法,Unified API 还缺少一些东西:
- 绑定项目类型,以简化本地库调用。
- 针对以前支持的所有场景的完整模板。
- 尚未提供 Xamarin 组件。
伴随新的 API,Xamarin 引入了对 64 位平台和框架的统一支持。借助去年引入的本地类型 -nint、nuint、nfloat ,开发人员现在可以把相同的代码用于 32 位或 64 位平台以及 Mac OS 和 iOS。
Unified API 支持苹果提供的所有 64 位框架。由于新版本的 Mac OS 尚未最终发布,所以对 Yosemite 的支持是通过 alpha 测试通道实现的。
查看英文原文:**** Xamarin.Mac and iOS Now Have a Unified API and 64-bit Support
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