近日,Yelp 开发团队在博客发布消息:Yelp 公开了内部网站设计指南。这份文档此前是Yelp 内部使用文档,为设计师、产品经理、工程师提供了Yelp UI 模式的通用信息,目的是保证Yelp 网站的视觉设计一致性、降低技术模块化难度、可复用标记和样式文件。
Yelp 开发团队表示,开发一个新功能时有三条原则:
- 采用预发布模式;
- 真的采用预发布模式;
- 如果预发布模式不能解决设计问题,有两个选择:
- 修改已有模式来解决问题,并修改设计指南,让 Yelp 所有设计都改变;
- 建立一个新模式,并融入 Yelp 的 UI 设计中,以备将来使用;
接着文中解释为什么要这么做以及他们怎么做。关于为什么:Yelp 发展近 10 年,前端代码已经超出控制,分散且没有缺乏更高效率。Yelp 开发团队的做法是:从 Photoshop 实体模型来编码,从设计和构建中剥离出组件。用 Sass 混入,Yelp 团队通过网格系统重构了已有布局。
Yelp 团队建议不要重复造轮子,对于设计师来说,不用去想如何呼出一个信息页面:“island”模式可以解决,对于同一功能,前端工程师也不用去想如何从头构建,只需简单使用文档标识。
文章最后提供了一些设计参考资料:
- 创建动态设计指南以提升性能 (Nicole Sullivan)
- 用动态设计指南统一敏捷和 UX (Grant Hutchins, Andrew Cramer, Steve Berry)
- 构建垂直的韵律 (Richard Rutter)
- 前端设计指南 (Anna Debenham)
- 原子设计 (Brad Frost)
- Github 设计指南
- Mailchimp 的模式库
- Salesforce1 设计指南
- Starbucks 设计指南
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