以下是本周移动开发技术周报的推荐资料:
工具:
- iOS7 代码范例:有开发者在 github 上整理了一个 iOS7 新功能的范例,包括 Dynamic Behaviors,Speech Synthesis,Custom Transition,3D Map,Smile Detection,滤镜,Sprite Kit,Map Directions,Motion Effects,Multipeer Connectivity,AirDrop/Flickr/Vimeo/ReadingList,QR Code Generator,以及 Static Map Snapshots,有需要的开发者可以参考。
技巧:
- 如何在同一台苹果设备上使用两种不同版本的移动应用:如果你的应用的 v1.0 已经通过 AppStore 安装在你的设备上,当你开发 v1.1 并在设备上调试时,这个 v1.1 会覆盖掉之前的 v1.0,有时候我们不希望这样。这篇教程介绍如何在同一台设备上有两种版本的移动应用,思路是使用两个不同的 App ID。
- 利用硬件缩放加速你的安卓移动应用:当你在开发移动应用游戏的时候,你会尽可能地把画面跟效果做到最好,可是这样可能会让使用者的电池很快的消耗且让手机变得很烫,透过硬件缩放的 API 可以减少电力的消耗也达到相同的游戏效果。
- Sprit Kit Totorial :这一篇适合 Sprit Kit 初学者的教学文章。未来我们将整理一篇专刊来介绍 Sprit Kit。
杂货:
- 苹果即将在上海举办 TechTalks :由于大部份的开发者对于 iOS7 开发方式以及界面设计都还不熟悉,苹果决定在六大城市举办 TechTalks,让苹果的工程师与您近距离接触并解决您开发移动应用与移动游戏的问题。这六个城市分别是旧金山、纽约、东京、上海、柏林、伦敦。
- 扁平化设计:来自 Smashing Magazine 的扁平化设计经验分享。文中的一个观点是要尽量用对比度来提示一个组件是可交互的,下拉菜单、弹出窗口这种对移动界面交互不友好的设计尽量别用,其功能的上下层关系也尽量通过颜色的对比度来完成。另外,扁平化设计并不意味着要彻底抛弃渐变和阴影,好的设计可以在扁平和空间感之间达到平衡。
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