因为 Flash 支持游戏、视频和交互式内容,所以它在很多不同的项目中都有应用。尽管该平台在过去屡遭中伤,但由于其根植于多平台并支持流媒体,因此仍然很受欢迎。
微软宣布将更新IE 10,使Windows 8 和Windows RT 平台在缺省情况下能运行Flash 内容。此举表明了微软对Flash 的流行以及其对提供友好环境的重要性的认可。微软IE 项目组的程序经理Rob Mauceri 指出,一个设备要想成为不依赖于PC 的主设备,必须能够运行用户日常所需的大部分内容。
Mauceri 还指出,他的团队与 Adobe 一起改进了 Windows 8 中的 Flash 播放器, “针对触摸、性能、安全性、可靠性和电池寿命进行了优化”。值得注意的是,乔布斯于 2010 年决定在 Apple 设备中停止支持 Flash 时考虑的也是这几方面的原因,这对我们是很好的启示。
使用 Flash 的网站开发者可以参考微软针对 Windows 用户的指南。为保证安全的浏览体验,IE 10 使用兼容性视图列表来阻止特定网站运行Flash 内容,该指南也包含了兼容性视图列表的详细信息。 modern.IE 是微软单独提供的站点,可以辅助开发者创建兼容 IE 的网站。
相比于和 Apple 的合作,Adobe 和微软的合作能否产生更好的结果尚待分晓。或许 Windows RT 以 PC 为核心的根基会带来一个优势,即帮助微软的移动设备像服务一样取得成功。Mauceri 指出,加强对 Flash 的支持,其目标是架起一座桥梁,为现有的基于 Flash 网站向基于 HTML5 的技术过渡提供时间。
同样关于 HTML5,乔布斯3 年前写道:“……让Web 开发者来创建高级的图形、字体、动画和变换,而不是依赖于第三方浏览器插件(如Flash)……[这些] 开放的标准创建于移动时代,比如HTML5,它们将在移动设备上取得胜利(PC 上同样如此)。”
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