Mono for Android 最大的缺点是需要在 Mono 上面构建,这与 Android 预期的运行时完全不同。尽管能够直接访问完整的 CLR 的确有些优势,但是它与 Android 的 Dalvik 运行时之间的封送调用(marshalling call)可能非常昂贵。那为什么不跳过 IL 代码直接生成 Dex 代码呢?
事实上这有点夸张。 dot42 编译器实际上并没有跳过 IL。恰恰相反,它读取 IL 代码并将其转换为一种叫做 RL 或 Register Language 的新语言。IL 和 RL 主要的差异在于 IL 是基于栈的 (有点像 Java 的字节码),而 RL 基于寄存器。在转换为 RL 后,会执行一系列的优化,而且最终产品会被重新编译。最后的编译为我们生成 Android 上 Dalvik 运行时的 dex 代码。
.Net 原始调试信息在该过程的每个步骤中都会维护,当然它必须从 Windows/.NET PDB 格式转换为 dex 的调试信息格式。dot42 使用 Android 调试桥接器来连接 Visual Studio 调试工具。
Android 库可以通过直接引用 JAR 文件来访问。“编译后,调用会被重定向为对原始 Android 库的调用。”类型间的某些映射是必须的,但这主要由编译器解决。例如,java.lang.Boolean 被映射为 C#的 Nullable。
因为 dot42 生成的是 dex 代码,所以有些 C#特性无法使用。其中最值得注意的是用户定义值类型,也就是 struct,因为 Dalvik 中并不存在,所以根本没法映射。
在使用 dot42 时,往往需要决定选择常见数据结构的 C#版本还是 Android 版本。例如,应该使用.Net 的 List 还是 Java 的 ArrayList?据 Ewout Prangsma 介绍,如果关注内存和下载大小,开发者应该首选 Java 版本。即使他们的 List 实现基本上是对 ArrayList 的很薄的包装,有些额外的代码仍然需要打包并传到手机上去。
dot42 是商业产品,正常批量许可是每开发者 499 欧元起。
查看英文原文: Introducing dot42, a C# Compiler for Android’s Dalvik Runtime
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