Xamarin 公司已经完成了 Mono 向 MIPS 的移植,目前它推出了可运行于除 ARM 之外的 MIPS 架构上的 Mono for Android 。
作为 C#和 CLR 的开源实现,Mono 随着的时间推移已经被移植到了各种不同的架构中,包括著名的 x86、x86-64 位、ARM、I64、PowerPC、SPARC 32 以及较少用到的 Alpha 和 HPPA,后两个架构目前不受维护。 同样,也就有人从 1.2.1 版本开始就尝试将 Mono 移植到 MIPS 架构中。
MIPS Technologies 已经将 Android 4.0 移植到了它们的平台之上,并在 MWC 2012 大会上公布了许多低成本设备,包括在印尼发布的仅售33 美元的ICS 平板,以及在中国发布的另一个低于100 美元的设备。作为为iOS 和Android 提供跨平台Mono 应用程序开发工具的公司, Xamarin 与 MIPS 携手一同推出了基于 MIPS 架构之上的 Mono for Android ,它的推出让 C#应用程序在此类设备上的开发成为可能。
Xamarin 公司 CTO——Miguel de lcaza 为我们提供了一些关于 MIPS 移植的细节信息:
这次我们完成的移植早在过去 4-6 年前就开始了,但是始终没能在 Mono 老版本中完全完成。
从那时以后,由于 Mono 内部结构变化了不少,我们不得不重新做些工作来支持 MIPS,不过最重要的是我们得让一次完整的移植通过我们所有的测试集。虽然之前的工作已经能够让基础部分得以运行,但是对我们来说,发布一项产品需要确保它能够完整地支持 Mono 运行时的所有特性,包括用于嵌入式设备和 Android 设备的迷你操作系统,到大量用户使用的服务器电脑,我们都需要进行支持。
此次移植有助于引发市场对低功耗模式处理器的重新关注。
de lcaza 还提到此次 MIPS 移植中包含了一个通过 Mono 全套测试集的完整 JIT,但是并没有提供对 AOT 的支持,因为“这是一项通常用于桌面部署、用在像 iPhone 一样的封闭环境以及防止 JIT 引擎运行的游戏控制台中的技术”。
评论