Android 4.0 可以运行在平板电脑与手机上,并且提供了一些针对 UI、通信、共享、媒体、连接、输入类型与企业的新特性。
Google 于 2011 年 2 月发布了 Android 3.0 (Honeycomb),但该版本只面向平板电脑,提供了新的“全息”用户界面,这并不适合于智能电话等小屏幕。但 Google 说他们将会发布新版的移动 OS,可以运行在平板电脑与智能电话上。于 AsiaD 发布的 Android 4.0(Ice Cream Sandwich)证实了这一点,来自三星的 Galaxy Nexus 使用了它,这款手机很快就会面世。
Android 4.0 包含的 UI widgets 与 APIs 在使用了 Android 3.x 的平板电脑中已经提供了:
- UI:Fragments 与内容加载器、动作栏、可缩放的主屏幕 widgets、丰富的通知、多点选择拖拽剪贴板
- 图形与动画:硬件加速的 2D 图形、基于属性的动画、3D 图形
- 通信:HTTP 实时流、支持蓝牙 A2DP 与 HSP 设备、支持 RTP (Real-time Transport Protocol)、 MTP/PTP (Media/Photo Transfer Protocol)与 DRM (Digital Rights Management),可以接收来自于键盘、鼠标、游戏手柄与摇杆的输入
Ice Cream Sandwich 增加了一些新特性与 APIs,如下所示。
UI。增加了新的 GridLayout 以实现更快的布局与渲染。通过 TextureView,你可以像一般对象那样操纵 OpenGL ES 渲染,该特性非常适合于相机预览、视频解码与游戏场景等。现在可以硬件加速 2D 绘制了,这样就能以更加吸引人的方式对文本施加缩放、旋转或是其他变换了。
通信与共享。现在,所有应用都可以共享信息了,可以集成联系人与档案数据,还可以使用 Social 与 Calendar APIs 从网络与日历事件中更新状态。如果应用运行在开启了 NFC 的电话上,那么你只需触摸屏幕就能通过 Android Beam 实现应用间的通信。开发者可以凭借 ShareActionProvider widget 向应用中添加共享功能。
媒体。添加了一个新的基于 Khronos OpenMAX AL 1.0.1 的 API 以实现流式多媒体,为流式内容提供了更多的控制。相机支持 ZSL 曝光、连续对焦、图片缩放,在拍摄视频时能够捕获到全分辨率的快照、还支持人脸识别等功能。
用于转换图片与视频的新媒体效果可运行在 GPU 上:调整颜色级别与对比度、改变背景、锐化、剪裁、旋转、添加了光学变形等。
支持 WebP 、VP8、HTTP Live streaming v.3 与 Matroska 容器。
连接。应用可以通过 WiFi Direct 直接与附近的电话通信而无需使用 Internet 连接或是热点,支持 Bluetooth HDP (Health Device Profile),可以与相应的健康设备与传感器通信。
输入类型:Android 4.0 支持新的手写笔输入事件,如压、倾斜与距离轴等。它与手写笔、手指、鼠标等不同,支持多种按钮设备。
企业。可从 VPN API 获益,与之相关的安全存储与内建的 VPN 客户端可以访问 L2TP 与 IPsec 网络。Device Policy Manager 可用于远程控制 Android 设备,包括在敏感环境下禁用照相机等。
API Level 13(Android 3.2)与 14(Android 4.0)之间大约有 4% 的变化,14 中新增了 804 处(属性、方法、类等),有 370 处变更并删除了 45 处。该 API Differences Report 展示了 5 个新包。
Google 更新了 SDK Tools (revision 14)、 Support Package (r4)与 ADT plug-in for Eclipse (r14)以支持 Android 4.0 API。
查看英文原文: Android 4.0 Unifies Tablets and Phones with New Features
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