Miguel de Icaza 提及:Xamarin 将不会把 Metro 导入其他平台,这会是 Linux 在桌面上失败的原因之一。对开发跨平台应用感兴趣的.NET 开发人员将可以使用 Mono 编写业务代码,并为其他平台重写 UI 代码。
为了确保不会误解 Xamarin 对于 Mono 和 Windows Runtime(WinRT)UI(Metro)的计划,Miguel de Icaza 在博客上宣称:他们“不会为Linux 开发WinRT UI,而且也没有计划要这么做。”De Icaza 认为:有可能使用一些Moonlight 代码将Metro UI 带入Mono,但是他觉得这么费劲不值得,表示出他对于Linux 的怀疑,认为Linux 可能无法跟上“其他消费者环境的成长”。
同一时间,Tim Anderson 在博客中提到 de Icaza 的一些话,这是在 BUILD 2011 的私人谈话中发生的。Mono 的创始人表示了他对桌面 Linux 当前状态的担心,而且直接暗示了 Mono for Linux 的走向:
老实话,对于桌面 Linux,开源的好处一直在对抗它,因为我们一直在出问题。不只是 Red Hat、Ubuntu、Suse 之间的不兼容,甚至同样的发布版本都存在问题。Ubuntu 从这周起就不在于 9 个月之前的版本兼容。而且还有多个版本,KDE 版本、Gnome 版本,拥有新启动系统的版本。 如果你算一下在 Linux 上有多少出色的桌面应用,大概也就 10 个左右。你使劲儿想想,也许能说出 20 个。这一路上,我们在每一步都成功地激怒了开发人员,API 总是出问题。
我的心都碎了,这是底线啊……
我想 Linux 在桌面上面临着困难,而且桌面也已经开始不再那么重要了。
所以,现在很清楚:我们不会看到跨平台的 Metro UI 了。这与 Mono 的方式相同,Mono 不打算把 WPF 导入到其他平台,因为需要太多资金和工作量支持。但是,如果 Mono 打算跨平台,使用什么样的 UI 呢?De Icaza 提出如下建议:
- Windows 平台:WinRT、 Winforms、WPF(替代品:GTK#、Silverlight)
- MacOS 平台:MonoMac(替代品:Gtk#、Silverlight)
- Linux:Gtk#
- Android:MonoDroid API
- iOS:MonoTouch
- Windows Phone 7:Silverlight
- XBOX 360:基于 XNA 的 UI
为了编写跨平台应用,针对这么多平台要使用这么多不同的 UI,让人怀疑 Mono 是否还具有吸引力。De Icaza 认为:在应用的业务代码和 UI 之间有明确分隔还是有价值的,而且 Mono 的业务代码可以在所有这些平台上运行,开发人员只需重写 UI 部分。这样更好,因为原生 UI 代码让应用看起来更好,使用跨平台 UI 的要差些。
但是 Web 开发框架在崛起,比如 jQuery 、 jQuery UI 、 jQuery Mobile 、 PhoneGap 和 Sencha ,整体上有向 HTML5 和 web 技术发展的趋势,Metro 和 Windows 8 也强调了这个方向,这些让人开始思考 Mono 的空间还有多大,还有多少开发人员会选择 Mono 作为自己的跨平台解决方案。对于投入.NET 的开发人员来说,开发跨平台应用 Mono 还有吸引力,但是这样就足够了吗?
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