Moonlight 4.0 的第一个预览版包含了所有 Silverlight 3.0 的 API 和一部分 Silverlight 4.0 的 API。新特性包括:浏览器外支持(Out-of-Browser)、GPU 加速的图形处理、3D 变换、投影渲染、V4L2 视频捕获、H.264 和 AAC 支持,以及更好的流媒体平滑处理。
Moonlight 跳过了 3.0 版本,直接从 2.4 升级到 4.0。当前是一个测试的预览版,Moonlight 4.0 让用户可以使用完整的 Silverlight 3.0 API 和某些 Silverlight 4 API。它加强了在浏览器内的支持——支持 Firefox 3.0-4.x 和 Google Chrome,也加强了在浏览器外的支持——可以在一个沙箱中运行也可以用 mopen 命令以完全信任的模式运行。
在 Moonlight 4.0 预览版 1 中的某些新特性如下:
- GPU 加速的图形处理;在系统中没有适合的硬件加速的时候,就使用 Gallium3D
- 所有 Silverlight 3D 变换都已支持
- 支持投影渲染,如预定义模糊化、阴影效果和用户定义投影
- 一个新的抽象层被引入,称之为 PAL,准备了一种方法,把 Moonlight 更容易地移植到使用不同操作系统、窗口系统、消息系统和硬件配置的其他平台上
- 支持 V4L2 视频捕获,可以使用 YUYV 或 YUV420 像素格式
- 开发者的工具支持:FPS 的显示、GPU 的禁用、跟踪显示的区域或剪切的矩形、显示文本框的边界等等
- 来自于 Microsoft Windows Media Pack 的新编码器:H.264 和 AAC
- 更好的流媒体平滑处理
某些缺失的特性有:打印、麦克风支持、Socket 的 UDP 支持、分析服务。DRM 内容支持的缺乏使得无法播放受保护的媒体内容,如来自 Netflix 的电影,尽管 Moonlight 以后是能做到这一点的。部分完成的特性有:信任提升模式、RichTextBox 控件、导航服务、网络摄像头支持、ChildWindow 的支持。Mono 项目的创始人和 Novell 的开发者平台副总裁,Miguel de Icaza 提到,他们的目标是对 Silverlight 4.0 API 的完整支持,不过在 Moonlight 4.0 的最终版本或后续版本中才能实现。
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