随着移动应用的日益普及,很多人开始尝试比较不同开发环境下的开发体验。大约一年前, David Green 发表了一篇针对 Android 和 iPhone 开发环境的比较文章,而 John Blanco 在上周也针对二者进行了比较分析。Dave 和 John 都同意:
使用 Java 好于 Objective-C。私有方法、内部类、匿名类、泛型、更好的功能语法和广泛的第三方代码仅仅体现了 Java 优势的一小部分,这已经不是竞争了。
John 和 Dave 在 Xcode 与 Eclipse 的比较上,意见就没那么一致了:
[John] 我曾经喜欢过 Eclipse。我能掌握一个 IDE 并在工作中获益。从我不得不使用 Eclipse 以来已经一年多了 […] 收获的是可怕的使用体验…我不知道是怎么发生的。Eclipse 臃肿,速度慢,改变编辑器上下文环境(XML vs. Java vs. Android Manifest 等)这样的简单行为都会让人心烦意乱,这些动作居然需要几秒钟的时间。[…] 它使得做 Android 开发变成了“悲惨”的经历。与 XCode 相比,XCode 能为你带来快乐的工作。它优雅、快如闪电,在写代码时我从未看见 XCode 发生迟缓的现象。我对 XCode 给与肯定。Xcode 占有压倒性优势。
Dave 认为 Eclipse 的增量编译器是其主要优点。对他来说内容辅助做的并不好,而 XCode 则打开了太多窗口:
XCode 是如此糟糕,我甚至不知道从哪开始。我觉的 XCode 要想成为可行的 IDE,至少应该完善我提到的最小列表中的特征。
不过 Dave 喜欢 iPhone 的 Interface Builder。
从模拟器的角度来看,John 觉得 iPhone 的模拟器在真正模拟 GPS 或加速器方面还有一些欠缺。不过 iPhone 模拟器的准确性给他留下了深刻影响:
我很少见到在设备上出的问题在模拟器不出现的情况。iPhone 模拟器运行很快,我随时可以关闭它,可以很容易进行复位,改变语言等。相反,Android 的模拟器是我见过最烂的模拟器。比黑莓的还烂──这说明了一些问题。有时我在模拟器上运行一个程序,无论如何都不能运行,我不得不重新启动。另外它还慢的要命。有一次我想显示某个功能居然用了 8 秒钟。这正好和我提到的 Eclipse 问题相关,之所以指出这些问题,是因为我在 iPhone 开发环境中没有遇到任何以上问题。我碰到的每个 Android 开发者都说,他们几乎不怎么用模拟器,而是直接在设备上运行程序。
Dave 看到的是 Java 开发环境十年不懈改进的能力,包括全功能调试器、使用 JUnit 的能力和内存配置工具。
20 年前的秋天,我写下了第一行 Objective-C 程序。我记得那真是个神奇的经历,以至于我不能长时间离开宾夕法尼亚州立大学的计算机实验室。对于很多人来说很难想象,在那样一个遥远的过去(NeXTStep),XCode 会和今天一样犀利。Interface Builder 作为NeXTStep 的基础功能,是 Jean-Marie Hullot 的智慧结晶,他从 1985 年就开始做这方面的工作,NeXTStep 引导 Tim Berners-Lee 在 CERN 建立了 Web 的基础。与他一起的还有 Jack Greenfield ,他开发了第一个ORM 工具,为模型驱动引擎建立了坚实的基础。有了这样一个创新的历史,也就难怪XCode 依然可以运行在2010 年了。但是它现在仍然与时俱进吗?还在领先么?能持续改进吗?与其他语言相比,Objective-C 还是一门足够先进的语言吗?或者,XCode 已经落后了,会因为更先进的、模型驱动工具的出现而不再流行?我们甚至可以问MVC 是未来吗?或者,Android 的概念和方法更优越?
对此你有什么考虑?
查看英文原文: is the iPhone Development Environment Superior to Android’s?
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