最近,微软发布了新的移动平台—— Windows Phone 7 ,它的设计思想与之前的 Mobile 6.5 截然不同。该开发平台是围绕.NET 构建的,因此旧的本地应用将无法在上面运行。
- 通过游戏和应用程序达到的高度个性化——游戏会起主要的作用。
- 帮助开发者盈利——这是与已经存在的应用 marketplace 紧密相连的。
- 向“三屏幕 + 云”的愿景推进——这意味着用户可以通过计算机、电视或者移动电话来访问应用。显然,这种应用应该存在于云中,以支持这样的体验。
Windows Phone 7 的外观和使用感受与之前的 Windows Mobile 6.x 截然不同。用户体验(UX)经理 Charlie Kindel 指出,Phone 7 是围绕最终用户的体验来创建的,那使得它与微软之前的移动解决方案有很大的差异:
差异总是优势。特别是因为好的原因而产生的差异。Windows Phone 7 Series 之所以与众不同,是因为我们重新设计了所有专注于最终用户体验的因素。这会直接扩展到开发平台。
但其中隐含的意思之一就是:之前的 Windows 移动应用将无法在 Windows Phone 7 Series 上运行。微软将会继续与想要基于 Windows Mobile 6.5 创造新设备的 OEM 厂商合作,但很明确的是,旧的应用无法迁移到新平台上,除非对其进行重写。而问题在于:哪些厂商会为 Mobile 6.x 制造手机?
开发平台包括:使用 Silverlight 或 XNA 的.NET ,还有 Visual Studio 2010 和 Expression Blend。那意味着不存在本地代码,也没有对 Windows API 的调用。这会让某些开发者很不高兴,正如用户 taberg 在评论中所说的:
平台延续性是 Windows Mobile 唯一的也是最重要的特性。对我们的客户来说,能够在当前的电话上运行 2003 年的代码比精美的界面(似乎微软无论怎样也做不好)更重要。此外,在我们很多项目中(例如在之前使用蓝牙),通过 P/Invoke 访问针对特定硬件的 API 的能力是至关重要的。现在那些优势已经消失殆尽。你只是做了多年无用的开发工作和成千上万行代码。 “我们将会继续与合作伙伴协作,提供基于 Windows Mobile 6.5 的新设备,并且会在以后多年内支持那些产品。”
我打赌,你会的。但是哪个设备厂商会生产这样的“迟暮之年的”设备呢?
现在是转而使用另一个移动电话操作系统的时候了。
据泄露的文档所说,OEM 和网络操作员将能够对底层本地API 进行受限的访问,以对手机进行个性化设置。该操作系统还会支持多任务处理,但是我们还不清楚,后台应用是否会正常运行,或者它们会暂停直到转移到前台。服务可能会在后台正常运行,而带有用户界面的应用被暂停。
基于同样的文档, ArsTechnica 认为 Phone7 会是一个被锁定的平台,这与 iPhone 而不是 Android 更加相似,:
还有暗示表明平台会被适度地锁定——像 iPhone 那样,而不同于 Android。文档指出所有应用程序(包括正规的应用和对 OEM 特定的软件)都需要运行在“安全屋”中,并且会在专门的“用户商店”中安装(这可能意味着禁止访问其他存储)。Marketplace 会验证对受管理的 API 和受限的本地 API 集的使用,以确保开发者只能做被记录在案和支持的事情;这与 iPhone 的形式又是非常相似。没有 Marketplace 系统(以及这样的应用可能拥有的能力)应用程序是否还可用是另一个未知数。
开发者会拥有一个站点,其中有各种工具、指导、文档和代码示例来帮助他们创建Phone 7 应用程序。 Phone 开发工具 CTP 包中有:Visual Studio 2010 Express for Windows Phone CTP、Windows Phone Emulator CTP、 Silverlight for Windows Phone CTP 以及 XNA 4.0 Game Studio CTP。有趣的是它不支持 Windows XP,只支持 Vista 和 Windows 7。
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