此前,我们发布的新闻谈到了每个Flex 开发者需要知道的10 件事,本文将继续这个主题,谈谈每个Flash 开发者需要知道的10 件事。
近日 John Lindquist 谈到了在为 Roundarch 公司招聘 Flash/Flex 开发人员时的一些感受。他认为最难的地方在于问什么问题才能最好地了解到应聘者的 Flash/Flex 开发技能。因此,他给出了一个列表并说到:“根据我的经验,通过这个列表能更好地判断面试者的技术水平和经验”。
本文就将概要地介绍 Flash 开发者需要知道的 10 件事并给出进一步阅读的链接。
1. 弹性“跑道“模型
开发者应该知道事件何时被触发,代码何时被执行,Player 何时进行渲染,这是每个 Flash 开发者都需要掌握的 Flash Player 基础概念。
延伸阅读
http://www.craftymind.com/2008/04/18/updated-elastic-racetrack-for-flash-9-and-avm2/
2. FlexSDK、mxmlc、compc…
开发者应该知道在点击 Eclipse 中的“run”按钮时都发生了哪些事情。
延伸阅读
http://www.senocular.com/flash/tutorials/as3withmxmlc/
http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=apparch_08.html
3. Player 事件、客户化事件以及事件冒泡
没有帧(Frame)和鼠标点击的 Flash Player 是无法想象的。
延伸阅读
http://www.adobe.com/devnet/actionscript/articles/event_handling_as3_03.html
http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/flash/events/package-detail.html
http://www.tink.ws/blog/custom-events-in-as-30-dont-forget-to-override-the-clone-method/
http://jacwright.com/blog/70/how-to-listen-to-flash-events-that-dont-bubble/
4. 语句、关键字和指令
开发者不应该对 AS3 中新出现的关键字感到惊讶。如果不知道“static”或是“override”是什么意思,学就行了。
延伸阅读
http://livedocs.adobe.com/flex/2/langref/statements.html
5. ASDoc
今后当你再一次阅读自己编写的代码时可能看不懂写的是什么了,因此恰当的文档是非常必要的,但如果能自动生成岂不美哉?
延伸阅读
http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=asdoc_3.html
6. 管理好可视化资源(图片、字体、CSS 等等)
Flash 是可视化的东西,因此有必要了解代码与资源的管理手段。
延伸阅读
http://www.gskinner.com/talks/flexlovesflash/
http://code.google.com/p/queueloader-as3/
http://code.google.com/p/bulk-loader/
7. 理解 Array、Collection、Dictionary 与 Map
通常开发者不会只处理一个 MovieClip,因此需要了解如何控制多个对象。
延伸阅读
http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/Array.html
http://www.gskinner.com/blog/archives/2006/07/as3_dictionary.html
http://code.google.com/p/as3ds/
8. 以编程的方式处理动作
如果只搞静态的东西还不如使用 HTML 呢。
延伸阅读
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/
9. OOP、编码与框架的合理使用
时至今日,一个巨大的.as 文件闯天下的时代已经过去了。开发者需要将代码转到组织良好、可重用的对象中。现在的 AS3 框架也层出不穷,合理地使用框架有助于代码的管理。
延伸阅读
http://www.adobe.com/devnet/actionscript/articles/oop_as3.html
http://www.actionscript.org/resources/articles/684/1/Object-Oriented-Programming-in-AS3/Page1.html
10. 版本控制
除非觉得代码毫无价值,否则开发者需要立刻学习一种版本控制系统并尽快应用到项目中去。
延伸阅读
http://tortoisesvn.net/downloads
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