Philipp Haller 和 Martin Odersky 发表了一篇论文。论文中介绍了一种新的方法,可以保证Scala Actor 模型的实现能够进行安全的消息传输。尽管基于消息的并发有利于构建可伸缩的支持并发进程的体系架构,但是它其实暗含了一项重要的权衡,一方面是性能与功能(灵活度),另一方面则是竞争安全。
在理想的情况下,一个被发送出去的消息应该是“从发送者的一段内存区域(可能不是连贯地)移动到接收者的一段内存区域中”。但是,由于临界代码对性 能具有很苛刻的要求,因此消息必须传递于“运行在相同的共享存储的计算机的不同进程之间”。这些“临界代码需要处理大数据量的消息,比如图像处理管线或者 网络协议栈”。为了避免在这种情况下的数据竞争,应该对消息的特征进行一些限制:它们必须是不可变的,或者是别名自由(alias-free)的。然而, 这样肯定会对性能产生消极的影响,因为“存储在对象图中的数据如果不满足特定的约束,那么首先必须要被序列化为一种合法的形式,然后才能存储在消息中发送 出去。”
Scala 的 Actor 与 Erlang 的不同,前者可以是任意类型:不可变的或者可变的,并且在“同一机器上的不同 Actor 之间传递消息时”,不 会复制它们的状态。这样的确可以获得一些性能和灵活性上的优势,但是对于确保共享内存的竞争安全就要面临挑战了。到目前为止,竞争安全并不是程序库的设计 语言所强制要求的特性,而只是编程约定,这些约定限制了消息传递机制的能力(capabilities)。
为了减少所需的约束条件,Haller 和 Odersky 提出了一种基于能力检查(比如对象的访问权限)和外部唯一性的类型系统。外部唯一性可以“用 来控制被传送对象的别名”,并且可以确保引用的唯一性。他们还深入讨论了引用唯一性的概念,认为在各种基于消息的并发方式中,引用唯一性是确保竞争安全的 核心因素。他们给出了一个例子,其中一个 Actor“接收到一个 linked list 的引用”以及另一个 list,后者“可能是在本地构建的,也可能是从其他地方接收到的”。在程序继续之前,第二个 list 会拼接到第一个 list 上:
actor { receive { case rlist: LinkedList => val other: LinkedList = ... rlist.append(other) next.send(rlist) } } class Node { var el: Object var prev, next: Node } class LinkedList { var head: Node def append(other: LinkedList) { if (head == null) head = other.head else if (other.head != null) { var h = head while (h.next != null) h = h.next h.next = other.head h.next.prev = h } } }
为了能够安全地发送合并后的 list,就必须要检查“有没有引入任何 [外部] 的别名,从而破坏竞争安全”,换句话说,“到 list 的一个唯一的引用,比如 rlist,应该在调用了它的 append 方法后,依然保持唯一性。”
文章作者将满足上述特性的系统命名为“对象能力类型(Object Capability Types,OCT)”,并且还将它形式化为 EPFL Scala 编译器的扩展。为了实现它,Haller 和 Odersky 引入了一系列注释,以一种简单有效的方式添加用于类型检查的必要信息。Scala 标准 库的通用集合类的所有方法不需要改变它们的实现,就可以用这种方法实现改变。三个注释——@unique、@transient 和 @exposed——可 以用于本地变量、方法参数和方法返回结果:
class Node { var el: Object var prev, next: Node } class LinkedList { var head: Node @transient def append(other: LinkedList @unique) { expose (this) { xl => val ol = localize(other, xl) if (xl.head == null) xl.head = ol.head else if (ol.head != null) { var h = xl.head while (h.next != null) h = h.next h.next = ol.head h.next.prev = h } } } }
注释 @transient[…] 可以用于接收者,比如 this。这要求 this 应该是唯一的;尽管如此,调用 this 的方法并不会消耗掉 this 引 用,也就是说,调用以后,引用仍然是可用的(并且是唯一的)。这与我们的需要是一致的,即调用 append 以后,(对象)所有权的转移应该是安全的。用于 参数类型的注释 @unique 要求参数必须是唯一的。然而,它给予方法以消费参数的权利,这意味着当调用返回以后,再访问参数就是非法的了。
[…]
为了防止别名可能会破坏对象的唯一性,在对象被暴露以前,它的域必须能够被访问。
被传送的对象会包含子对象,子对象可能会以更复杂的方式获得别名。为了解决这个问题,作者引入了“簇(cluster)”的概念。尽管如此,簇并没有显式地声明“类型系统根据对象构造和被操作的方式,检查簇的属性”:
在我们的系统中,传送对象是否安全取决于通过该对象能够到达的各个对象。当且仅当对象 O2 的某个域指向另一个对象 O1,或者一个指向 O1 的对象,那么我们称 O2 可以到达 O1。我们的系统的可以保证那些标识为簇的对象图的安全转移。[…]
[它] 能够静态地保证一个对象簇在传输的过程中是外部唯一的,这样可以实现类型安全的目的。
OCT 系统除去了现有方法所必需的一些针对消息的关键约束,同时在处理大尺寸消息的应用程序中,能够兼顾竞争安全性和性能。尽管它已经实现为了 Scala 的轻量级扩展,为了更进一步地推广这种方法,Philipp Haller 和 Martin Odersky 打算引入类型推理,从而能够替开发者完成更多的事情。
查看英文原文: A Type System for Scala Actors to Enforce Race Safety Without Sacrificing Performance
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