在 Developer.com 的 2009 年度技术产品获奖名单中, 涉及.NET 方面的内容有框架、开发工 具、.NET 工具和开源。而 CLI 的开源实现 Mono 2 获得了.NET 工具插件大奖,同时在 OpenSource 方面也榜上有名,Database Tool 的 LINQ 技术也包含在 Mono 2 之中。这对于开源项目 Mono 来说 是一个极大的惊喜和肯定。
Mono 虚拟机包含一个实时编译引擎,该引擎可用于如下处理器:x86,SPARC,PowerPC, ARM,S390(32 位架构和 64 位架构),x86-64,IA64 和 64 位架构的 SPARC。该虚拟机可以将 代码实时编译或者预先编译为原生代码, Mono 项目由 Miguel de Icaza 在 Ximian 工作时开发,以 期作为快速建立 Linux 应用程序的一种方法,虽然 de Icaza 最初开发 Mono 的目的是为了建立 GUI 应用程序,但自从被 Novell 收购以来,它在服务器开发环境应用方面的适用性有了显著的提高 ,已经改善在 ADO.NET、ASP.NET 方面的性能;建立了开发者需要的工具。
现在它拥有评测器、调试器、以及文档资料,可以说已经成为一种更加全面的工具。2008 年 10 月份发布的 Mono 2.0 是一个重要的里程碑版本,为 Linux 下.NET 程序开发创造了基本框架。 Mono 2.0 在 Microsoft 兼容的 API 上有了大幅的改进,除了 ECMA/ISO 标准的 CLI(Common Language Infrastructure)API 之外, Mono 也具有兼容于微软 Windows Forms、ADO.NET、 ASP.NET 的 API,和 Mono 自己的 GUI API(Gtk#)。从 Mono 2.2 开始,Mono 正在超越标准,作 为一个开源项目,他们开发新库的速度要远远快于微软,以 Mono 为基础,许多既有的动态链 接库也被包装成.NET 的版本,例如:GdaSharp(源自 GNOME Data Access,作用类似 ADO.NET)、Cocoa#(源自 MacOS X Cocoa)、X Sharp(源自 X Windows)、Qt#(源自 Qt )、Sharp WT(源自 Java SWT)、wx.NET(源自 wxWidgets)、CsGL(源自 Open GL)、 C#-SDL(源自 SDL)、GeckoSharp(源自 Mozilla Gecko)。Mono 还有一个整合许多 API 的计划 ,称为 Tao Framework 。Tao 整合了 Cg、DevIL、FreeGLUT、GLFW、GLU、OpenAL、OpenGL 、SDL、WGL。而且开源Mono 框架也将C#带到了iPhone 和Wii 。
Mono 2 也有许多开发工具所支持。 MonoDevelop 是一个类似 Visual Studio 的开发工具。 MonoDevelop 1.0 在去年已经发布了, MonoDevelop 2.0 Beta 1 刚刚在 2 月 12 日发布。IDE 除了 MonoDevelop 之外,还有 Embarcadero 公司的 Delphi Prism 平台也对 Mono 提供了支持。
Moonlight 负责完成 Silverlight 在 Linux 中使命,2 月 12 日 Novell 发布 Moonlight 1.0 正式版,按照 Moonlight 的发展路线图,在 2009 年 9 月份第二个版本发布的话,Silverlight 在 Linux 平台上的兼容 性就会大幅提高,为 Linux 用户提供开源版的 Silverlight 网页插件支持。
.NET 的相关奖项如下:
- 框架——Microsoft® .Net Framework 3.5
- 开发工具——Visual Studio® 2008
- 数据库工具—— LINQ (Microsoft® .NET Language Integrated Query)
- 无线 / 移动——Visual Studio® 2008
- .NET 工具——优胜者是 Mono 2 ,还包括 Altova® XMLSpy®、 Microsoft® Windows Communication Foundation (WCF)、Microsoft® Windows Presentation Foundation (WPF)、NAnt
- 开源——Mono2
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