什么样的测试算是好测试?我们又该怎么知道如何编写好测试?
Kent Beck 断定,好的测试应该具备下列条件:
- 互相隔离的(不受其他测试的表现形式、是否存在、执行结果的影响)
- 自动化的
- 编写快
- 运行快
- 独一无二(为开发人员提供自信,而不会由其他测试提供信息,与其他测试不相关)
Roy Osherove 补充道:好的测试有三个基本属性:可维护、值得信赖、易于理解。
Mike Hill 的列表要更长:
- 它会很短,通常只有十来行代码。
- 它不会测试运行程序内部的对象,但是会测试为了测试目的而构建的应用内部的对象。
- 它只会调用很小的一部分代码,通常是某个函数的某一分支。
- 它是灰盒的形式编写的。也就是说,它运作的方式像是黑盒,但是有时又会利用白盒的长处。(一般来说,这是避免组合问题的重要因素。)
- 测试要符合生产代码的编码标准,比如,团队目前对于优秀编码的最佳看法。
- 应用的众多小测试构成了一个“提交关卡”。这就是说,开发人员可以在所有小测试通过的情况下提交代码,否则(强烈建议、甚至不惜手段)阻止他们提交。
- 测试应对接受测试的对象有完全的控制权,因此应是自包含的。也就是说,它不会依赖不属于测试代码及其依赖图的任何其他对象。
- 它的运行时间非常短。
- 它会先于要测试的代码变更之前编写。
- 通过一系列 slip-and-fake 技巧,它会避免使用所有“糟糕”的 collaborator。
- ……
Mike 和 Ron Jeffries 提醒我们:TDD 的核心价值是要简化设计、提升开发效率;代码质量的提升和 bug 数量的减少是因此而带来的重要好处。
Jeremy Miller 补充了良好单元测试应该具备:
- 与顺序无关,并且是隔离的。运行测试的软件可以按照以任何顺序运行。
- 意图明确。最好的单元测试应该能够告诉阅读者,一个对象的 API 是如何准备被调用的。
- 易于设置。
最后, Ed Burnette 写到:要让你的单元测试在任何方面都可以重复;测试边界条件,并且要一直保持测试的通过率是 100%。
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