速来报名!AICon北京站鸿蒙专场~ 了解详情
写点什么

ActionScript 3.0 争论何时休?

  • 2008-10-05
  • 本文字数:1672 字

    阅读完需:约 5 分钟

自从独立 Flash 平台专家—— Colin Moock 七月份在 O’Reilly InsideRIA 发表了一篇名为“ The Charges against ActionScript 3.0 ”文章之后,Flash/Flex 社区内的争论一时间硝烟四起。

“……很多 Flash 用户仍然对 ActionScript 3.0 中引入的一些工作流方面的变化望而生畏。这些改变本身真正存在问题的很少,但当他们集合到一起的时候,就对 Flash 用户典型的日常工作产生不可磨灭的影响。” Moock 的这句话是引发整个争论的导火索。

Moock 在文章中指出了 9 条对 ActionScript 3.0 的不满:

  1. Flash CS3 去掉 on()/onClipEvent() 以后,即使是简单的交互都很难创建。
  2. 很难习惯没有加载的.swf 文件。
  3. 向上溯型 DisplayObject.parent 使得父对象的 clips 很难控制。
  4. 没有 getURL() 之后,连接比较困难。
  5. 没有 loadMovie(),加载.swf 文件和图像都不方便。
  6. ActionScript 3.0 中其他一些错误导致编程非常麻烦。
  7. 动态指向类库符号一点都不直接。
  8. 向手动创建的文件域、所有影视片段、所有按钮添加定制功能很费时间。
  9. 去掉 duplicateMovieClip() 之后,复制 MovieClip 实例变得非常困难。

Moock 针对上面列出的每条都做了深刻的解释,也提出了一些建议。Atlanta Flash Community 的 Leif Wells 表示有同感,他说:“毫不夸张地说,在我们向社区成员展示一些 ActionScript 3.0 的代码的时候,就遇到一些成员因此浑身冒冷汗。他们现在大都对 Flash Player 10 的特性比较感兴趣,但很多人目前为止还无法掌握这些特性。”

然而, andCulture 的主管 Francis Lukesh 从另一个角度来审视 Flash 的改进。他说:

有的人从 Macromedia 收购 FutureSplash 之后就开始使用 Flash;有的人除了有设计动画的背景以外还有编程经验。对于这些人,我赞同 Adobe 的决定,赞同他们在 Flash 中借助 AS3 来提供更具结构化的 ActionScript 实现。我想信,这一极具决策性的手笔能够把 Flash 打造成一个真正的 RIA 开发值得选择的平台。

说工具箱不能通过编写抽象的 API 来提供文章中提到的那些功能是毫无理由的。实际上,这样的工具箱能够帮助设计师、动画制作者在保留 AS3 完整构架的基础上提高他们的开发效率。

Exanimo 的 Matthew Tretter 以开发者而不是设计者的身份表示不同意作者的观点:

通常,我对那些编程语言为了尽量让非程序员都能应用而所作的改变很麻木(相反,我觉得编程语言应该要尽量方便程序员的应用)。在你提出的那几点中,我觉得有些其实根本不是因为功能难用,只是跟之前不一样罢了。习惯了以前的某种用法,并不意味着这种用法就是直接的,或者说是简单轻巧的。有时候,那些习惯用法实际上反而很费力,就比如说这个 on() 构造。

Flex 开发员 Steve 的意见似乎比较中庸,他说:“作为一个全职的 AS3 开发员,在 Flex Builder 这种‘奢侈‘工具的帮助下,我没怎么遇到文中提到的那些不便。但在使用 Flash 很多年以后,我完全理解这些忧虑。“

另一个 Flash 开发员 John Isaacks 说他已经把习惯改过来了:

我从版本 4 的时候开始使用 Flash(编程、制作动画)。ActionScript 是我学习的第一门编程语言。在 ActionScript 3 刚推出的时候,我感到非常恐惧,主要是因为在新建一个 flash 文件,以之前习惯的方式编写代码的时候,我得到的却是很多错误提示。

……现在,我比此前任何时候都理解 ActionScript。我也觉得 AS3 在很多方面没有 AS2 那么直接(有些时候,我还是会发现自己不自觉地在用一些 AS2 中的简易方法)。

Moock 这样回复这些异议:

坦率地说,我还是强烈支持使用变化不多的编程工具。我喜欢 ActionScript 3.0,也觉得 Flash 成长为一个开发平台是件很不错的事情。Adobe 终于为程序员提供一些功能强大的工具——比如 Flex Builder、ActionScript 3.0 profiler、 ASDoc、ANT 集成、数据服务、干净利落的 debugger、命令行编译器、Flex 框架、公用的 bug 数据库、针对 UI 开发的 MXML 等等,这令人非常振奋。可见,Adobe 对 Flash 程序员这个群体还是提供了很多支持的,而且他们的努力也必然能够吸引更多的开发员来使用 Flash。

随着技术的推进,这类“健康”的讨论也会延续下去。

查看英文原文: Is the ActionScript 3.0 Debate Over?

2008-10-05 09:351895
用户头像

发布了 71 篇内容, 共 20.3 次阅读, 收获喜欢 3 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

TCP_UDP协议详解,大牛带你直击优秀开源框架灵魂

android 程序员 移动开发

TCP粘包半包问题和解决,android实战开发-天气预报PPT

android 程序员 移动开发

Tomcat体系架构,2021吊打面试官系列

android 程序员 移动开发

React Native 与 嵌入Android原生与Activity页面互相跳转(1)

android 程序员 移动开发

React Native 与 嵌入Android原生与Activity页面互相跳转

android 程序员 移动开发

RecyclerView 事件分发原理实战分析,历经30天

android 程序员 移动开发

Room增删改查,真香!,android编程实战pdf

android 程序员 移动开发

ViewPager(二),android移动应用开发教程

android 程序员 移动开发

【等保小知识】等保与关保两者之间有啥区别?

行云管家

网络安全 等级保护 分保 关保

react-native Navigation导航器,kotlin协程使用

android 程序员 移动开发

StateMachine使用及源码解读,kotlin面试题

android 程序员 移动开发

ViewDragHelper之手势操作神器,vue数据双向绑定

android 程序员 移动开发

远程连接Windows服务器

坚果

云服务器 11月日更

使用策略模式重构电商折扣和支付场景

Tom弹架构

Java 架构 设计模式

一周信创舆情观察(10.25~10.31)

统小信uos

阿里:“6大核心调优技术”曝光,真是小母牛坐飞机,牛逼上天了!

Java高级开发

架构 JVM Java 分布式 Java性能调优 M-SQL

View系列:硬件加速,安卓面试项目

android 程序员 移动开发

React Native Android混合开发实战教程,Android入门你值得拥有

android 程序员 移动开发

Retrofit-+-RxJava-+-OkHttp-让网络请求变的简单-封装篇

android 程序员 移动开发

ScrollView嵌套RecyclerView滑动冲突相关问题,BAT这种大厂履历意味着什么

android 程序员 移动开发

我的毕业总结

张文龙

#架构实战营

ViewPager翻页特效(2_特效关键代码),android混合开发专利

android 程序员 移动开发

具有中国特色的堡垒机到底有用吗?有什么用?

行云管家

网络安全 信息安全 数据安全 堡垒机

python3如何安装MySQLdb库

YUKI0506

Python3 mysqldb

Router_一款单品、组件化、插件化全支持的路由框架,安卓开发面试题自定义view

android 程序员 移动开发

华泰证券研究所谢春生:从全球看金融 IT 架构的变化

BoCloud博云

云计算 系统架构 金融科技

Sqlite全面学习(一),oppo android面试

android 程序员 移动开发

React Native Android混合开发实战教程(1),flutter瀑布流

android 程序员 移动开发

RxJava 沉思录(三),android开发入门与实战网盘

android 程序员 移动开发

终于有人把阿里巴巴的“双11”高并发系统秒杀架构终极版教程,整理成册了

Sakura

Java 程序员 架构 面试 计算机

ViewPager中使用Fragment时防止数据预加载,腾讯架构师深入讲解Android开发

android 程序员 移动开发

ActionScript 3.0争论何时休?_Java_Moxie Zhang_InfoQ精选文章