Mono 2.0 已经发布。虽然仍然在某些方面落后于微软的.NET,在其它方面已经走到前面。对那些寻求编写跨平台应用来说,在
产品发布公告列出的下列特性是兼容微软的 API。
- 访问数据库的 ADO.NET 2.0 API。
- 开发 Web 应用程序的 ASP.NET 2.0 API。
- 创建桌面应用程序的 Windows.Forms 2.0 API。
- System.XML 2.0: 处理 XML 文档的 API。
- System.Core: 为语言集成查询(LINQ)提供支持。
- System.XML.Linq: 为 XML 提供 LINQ 支持。
- System.Drawing 2.0 API: 一个可移植的图形渲染 API。
为了实现跨平台的图形功能,Mono 也提供了一个绑定到
Mono.Cairo 。“目前支持的输出目标包括 X Window System,Quartz,Win32, image buffers,PostScript, PDF 和 SVG 文件输出。实验性的后端包括 OpenGL (通过 glitz), XCB,BeOS,OS/2 和 DirectFB。”
对于在 Linux 上运行的应用程序,
Gtk# 2.12 是 Windows.Forms 的替代方法。这个类库提供了 Gtk+ 和 Gnome 的访问,也可以在 Windows 和 OSX 上使用。对于 Linux 开发人员更有用的是 Mono.Posix,Mono.Posix 为 Linux 和 Unix 的特定功能提供了低层和高层的接口。
如果你想操纵已编译的程序集,
Mono.Cecil 能做到这一点。这可用于在源代码找不到的情况下进行试验,补齐代码,或者是用于构建具有 AOP 特性的框架和工具。
对于数据库访问,Mono 提供了
对 SQLite 的直接支持。其他的数据库通过第三方的类库支持,包括 PostgresSQL、DB2、Oracle、Sybase、 SQL server 和 Firebird。
在编译器方面,支持 C# 3 并完全支持 LINQ 。Mono 支持 64 位计算机上支持超大数组使用 64 位的索引,一个微软还没有实现的 ECMA 规范。
Visual Basic 落后一个版本,只支持 VB 8。
在 MacOS 和 Solaris 上,支持 DTrace。
查看英文原文: Mono 2.0 Released
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