Tao 框架(译者注:Tao 图形框架是方便在 Mono 和.NET 环境下进行游戏相关开发的库绑定和实用工具集。)宣称自己是一个“可以在.NET 和 Mono 平台上简化跨平台媒体应用开发的 Bindings 集合”。通过 Tao binding,有 11 个 API 提供给了.NET 和 Mono,包括 OpenGL、PhysicsFS 和 Lua 脚本系统。
Tao 还支持其他的一些第三方 API,如:
- Cg 1.2.1
- DevIL 1.6.8 RC2
- FreeGLUT 2.4.0
- GLFW 2.5.0
- ODE 0.6
- OpenAL 1.0
- SDL 1.2.11
- Windows API
现在已经可以下载到 Tao 2.0 发布版本。需要注意的是,Tao 框架的 2.0 版本需要.NET 2.0 或者 Mono 1.2 或者更高版本的支持,不再支持以前的.NET 和 Mono。




